Games Workshop nos prometio cada trimestre traernos nuevos Destacamentos dentro de Warhammer 40000 y pues mira han llegados los de este nuevo trimestre.
Y eso siempre es buenas noticias para los que los reciben y malas para aquellos que pueden sufrirlas próximamente y quizás pase como paso con la de los Orkos de Navidad que arrasó hasta que fue «retocada» por Games Workshop.

En esta ocasión los ejércitos que reciben los nuevos destacamentos son los Marines Espaciales del Caos, los Ángeles Oscuros y los Tiránidos.
En primer lugar, los Marines Espaciales del Caos obtienen un nuevo Destacamento centrado en los poderes empíreos de sus Hechiceros, que interactúan con la regla de ejército de los Pactos Oscuros.
Al realizar Pactos Oscuros, se puede seleccionar una bonificación que la unidad pactada obtendrá si permanece cerca de una fuente de energía disforme, ya sea un Príncipe Demonio o un Hechicero.
Dado que los Pactos Oscuros son la regla de ejército para los Marines Espaciales del Caos, queríamos actualizar la forma en que los hechiceros interactúan con el núcleo de la fuerza, ya que la narrativa vincula naturalmente a los Legionarios con sus parientes hechiceros a través de la disformidad y los Dioses del Caos.

Para el Destacamento de los Ángeles Oscuros, queríamos explorar su capacidad para luchar contra viento y marea, repeliendo ataques devastadores que seguramente se llevarían a hermanos de otros Capítulos.
Esto se inspiró en ediciones anteriores de los juegos, donde la infantería de una fuerza de los Ángeles Oscuros era más difícil de herir que otros Marines Espaciales. También queríamos extender esto a la parte montada del ejército, buscando crear un Destacamento de los Ángeles Oscuros que impactara en el núcleo del ejército junto con Ala de Cuervo y Ala de Muerte.

Los Mawloc y los Trygons excavadores ocupan el centro del escenario para el nuevo Destacamento Tiránidos mientras realizan ataques a través de túneles contra sus oponentes, abriendo nuevas avenidas para que el resto de las fuerzas de las flotas enjambre lleguen al campo de batalla.
Cuando aparezcan Mawlocs y Trigones, puedes colocar nuevos marcadores de túnel a 2,5 cm o menos de ellos, y tus demás unidades de reserva podrán entrar en el campo de batalla, llegando a 23 cm o menos del marcador, siempre que estén a más de 15 cm de todos los enemigos.
Queríamos que los jugadores experimentaran con esta narrativa de batalla para los Tiránidos, donde la conmoción y el asombro de tus bioformas emergiendo del suelo les permite asestar ataques fácilmente contra enemigos sorprendidos.

Para descargarte estos nuevos DESTACAMENTOS pues en haz clic en el próximo enlace:
Y recuerda que AQUI tenemos una página dedicada a ir recopilando los Destacamentos de Warhammer 40000