Seguimos aportando los avances oficiales que nos da Games Workshop para Apocalipsis.
Y ahora toca conocer un poco de los Tau en las grandes batallas.
La gran primera diferencia que vemos de los Tau es que los drones pierden peso en Apocalipsis.
Ahora la regla genérica de facción aporta a los T’au que podrán disparar a enemigos trabados con ellos con un modificador de -1.
Por supuesto los grandes líderes como son los Comandantes Tau en Apocalipsis son unas potentes maquinas de matar en Apocalipsis.
Y por supuesto tienen la habilidad de declararse como Kauyon o Mont’ka.
Las Armaduras Crisis podrán permanecer en reserva para por ejemplo hacer un despliegue rápido armados con sus poderosas fusiones a 4+ contra tanques y vehículos.
Y las Crisis pueden proteger a Personajes con la siguiente regla:
Las armaduras Cataclismo son de lo mejor del arsenal Tau con poder antipersona o antitanque:
Y para finalizar hablamos como siempre de las cartas de mando Tau. Estas son las tres que nos han presentado para los Tau.