Ahora en el avance y posibilidades de facción que esta presentando Games Workshop os hablamos del Astra Militarum
¿Quienes son?
Los Astra Militarum son los héroes anónimos del Imperio, sin cuyos inagotables ejércitos el reino del Emperador Dios habría sucumbido al ciclo interminable de guerra y muerte hace milenios.
Casi todos los mundos en el Imperio tienen la tarea de criar un regimiento de la Guardia Imperial, no solo para proteger su mundo natal, sino también para viajar a zonas de guerra a lo largo de la galaxia luchando contra todo tipo de horrores alienígenas y temibles herejes.
Contra enemigos tan terribles, el coraje y la fe son su único escudo, sin embargo, marchan sin temor de una batalla a otra sin quejarse.
Sin embargo, los Astra Militarum tienen una clara ventaja sobre cada enemigo que enfrentan: el número y los tanques.
La fase de moral
La moral afecta a todas las facciones en guerra, desde la Marine Espacial más firme hasta al recluta más cobarde. En la nueva edición, la fase de moral ha sufrido un cambio sutil con un gran impacto.
Combate de desgaste
El proceso de una prueba de moral funciona de la misma manera que antes pero…
La diferencia es lo que sucede cuando fallas en tu prueba de moral: haces una tirada de combate de desgaste por cada modelo en la unidad, lo que significa que cualquier número de ellos también pueden huir.
Las unidades que están por debajo de la mitad de la fuerza sufren una penalización en sus tiradas de Combate de Desgaste.
Con este cambio en las pruebas de moral, cualquier habilidad que ayude a mitigar más pérdidas por Combat Attrition puede ser increíblemente valiosa.
Por ejemplo, una regla de ejecución sumaria del comisario significa que una unidad cercana del Astra Militarum que no pasa una prueba de moral tiene muchas más posibilidades de evitar esta eventualidad.
Cómo juegan en la nueva edición
Los cambios en los vehículos a través de la regla de Big Guns Never Tire hacen que nuestros icónicos tanques de batalla sean más confiables que nunca y puedan disparar siempre. Recuerda usar la increíble estratagema del granizo de fuego de Psychic Awakening: The Greater Good para maximizar la potencia de fuego de tu Leman Russ.
Del mismo modo, una de las mejores unidades para usar para alcanzar objetivos son Scout Sentinels conlanzallamas pesados pueden disparar incluso si avanza o participa en combate cuerpo a cuerpo. Su movimiento previo al juego y estratagemas como Go! Recon! los hacen fantásticos para obtener puntos de victoria en misiones en las que los puntos se anotan al final del turno de cada jugador.
Si prefieres centinelas blindados, recuerda que puedes usar la estratagema de maniobra hábil del bien mayor para reducir a la mitad el daño que la unidad recibe para asegurarse de que se aferran a esos objetivos clave.
Unidades clave
Ahora algunas ideas sobre tres unidades que el creador de este artículo sospecha que realmente se harán fuertes en la nueva edición.
Hellhound
El Hellhound ahora es mucho más fácil de usar de manera efectiva ya que la capacidad de disparar al combate es muy útil para ellos, particularmente contra grandes unidades de infantería.
¡Con la Estratagema de Daño por Salpicadura, pueden vencer fácilmente a las unidades en cobertura aprovechando los nuevos Rasgos del Terreno también!
Bullgryns
Los poderosos Bullgryns siguen siendo tan potentes como antes y pueden enyesar a las unidades enemigas con sus mazas
Haciendo uso de la Estratagema Take Cover (por +1 a sus tiradas de salvación) y si tienes un Astra Militarum Psyker en tu ejército, el poder de la Barrera Psíquica puede convertirlos en una unidad clave.
Wyvern
El Wyvern será una amenaza aún mayor para las hordas de infanteria ligera
Con la nueva regla para las armas Blast, puedes obtener la friolera de 24 disparos.
Con la Estratagema de Embestida Directa para obtener una bonificación de +1 a sus tiradas de impactar, un Wyvern puede causar una devastación absoluta en poco tiempo.