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Llega el esperado y siempre importante Balance de Warhammer 40000 desde Games Workshop

Y como os avanzamos hace unos días, ayer llegó el nuevo Balance y nuevos cambios oficiales de reglas y puntos de Warhammer 40000 desde Games Workshop

Muchos cambios importante en cuanto a puntos, a reglas y muchas facciones mejoran considerablemente y otras poderosas son alteradas para intentar contener su poder actual.

Hoy os ofrecemos las descargas y un rápido resumen de lo que tenemos pero en breve os mostraremos el análisis de estos cambios más a fondo.

Primero tenemos las dos descargas habituales de los Balances, el Balance propiamente dicho con los cambios en reglas y el Munitorum con los cambios en puntos de los ejércitos de Warhammer 40000

En estas reglas los perdedores y que han sido «nerfeados» para limitar su poder han sido los Aeldari y los Marines Espaciales del Caos sobretodo.

Y los grandes ganadores y que han mejorado mucho los Drukhari aunque eso lo veremos más a fondo pronto también.

Los ejércitos Aeldari todavía se encuentran justo por encima de la tasa de victoria ideal del 55%, por lo que hay más ajustes en la cantidad de Dados de Destino con los que comienzan, cambios en la estratagema Fantasma y algunos aumentos de puntos específicos. La intención sigue siendo modificar poco a poco para garantizar que un cambio no cambie por completo su suerte y reducir la confiabilidad de ciertas habilidades poderosas.

En este Balance los Necrones y el Adeptus Mechanicus se ha escapado pero parece que en el próximo serán «retocados» para bajar un poco su poder actual y equilibarlos a la baja.

El comentario de reglas también se está actualizando para responder preguntas sobre los TRANSPORTES que llegan desde las Reservas, qué modificadores son ignorados por ciertas habilidades de la unidad y otros casos marginales. 

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