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El Jueves de Herejia de Horus – Llegan los Caballeros y Titanes a Legions Imperialis

Es jueves de Herejia de Horus y Games Workshop nos ha enseñado el que será el primer suplemento del juego Legions Imperialis

La Gran Matanza llegará para que podáis jugar con Caballeros y Titanes en este juego y que no solo sean Legiones Marines y Solar Auxilia como hasta el momento.

Es el primer suplemento importante de Legions Imperialis y se centra en las batallas apocalípticas que sacudieron a Beta-Garmon cuando el Señor de la Guerra Horus atacó Terra.

El libro comienza con más de 50 páginas de historia de fondo, completa con mapas e ilustraciones que lo guiarán a través de las guerras del Clúster Garmon. Centrándose en Nyrcon City, los principales enfrentamientos se presentan con todo detalle, desde la legendaria Batalla por Nyrcon City hasta la cúspide de Titandeath, con innumerables perfiles de las legiones, regimientos y escuadrones que lucharon en la campaña.

También está lleno de nuevas reglas para expandir tus juegos, incluidas nuevas formaciones y destacamentos para que se desplieguen tanto las fuerzas leales como las traidoras. 

Los Destacamentos de Vanguard añaden la velocidad y potencia de fuego de los Outriders, Land Speeders y Scimitar Jetbikes a los nuevos Sky-Hunter Phalanxes, combinándolos con armadura ligera opcional y apoyo aéreo para hostigar los flancos de tu oponente.

Los asaltos de Drop Pod regresan en una nueva formación, aplastando poderosos destacamentos de infantería en el corazón de la batalla con letales baterías Deathstorm Drop Pod como apoyo. Los Auxiliares Solares hacen buen uso de sus recursos blindados con nuevas Compañías de Artillería, Subcohortes de Infantería Mecanizada y Formaciones de Compañías Súper Pesadas , que necesitarán urgentemente para enfrentarse a los imponentes enemigos que Beta-Garmon les lanzará.

Ahora también podrás encadenar tus partidas de Legions Imperialis en narrativas de larga duración con un extenso sistema de campaña, que ofrece múltiples formas diferentes de vincular las batallas. Las campañas de frente de guerra enfrentan a varios jugadores entre sí en una carrera por puntos de campaña a lo largo de seis ciclos de batalla, mientras que las campañas de conquista elaboran un mapa y encargan a los comandantes la captura de ubicaciones clave. 

Las campañas se pueden combinar para contar historias más largas sobre conflictos clave en la Herejía de Horus o desarrollarse durante un fin de semana como un evento divertido.

Las adiciones más sísmicas vienen con el nuevo modo de juego Titandeath, que lanza manípulos enteros de Titanes y Caballeros entre sí en enfrentamientos épicos que nivelan ciudades. Los jugadores reúnen poderosas fuerzas de 6000 puntos de los destacamentos de Apoyo de la Legión y de la Casa de Caballeros en el Libro de reglas de Legions Imperialis , lo que significa que cualquier cosa más pequeña que un Armiger no tiene lugar en las batallas de Titandeath.

Estas reglas aportan una nueva experiencia a los juegos de Legions Imperialis, ya que incluso los Titanes legendarios pueden ser eliminados del campo bajo un bombardeo concentrado, y se necesitan tácticas hábiles para maniobrar tus máquinas divinas a través de terrenos inadecuados para protegerlos.

Las batallas Titandeath son una excelente manera de traer de vuelta las colecciones existentes de Caballeros y Titanes del Adeptus Titanicus a los juegos de Legions Imperialis, o expandir tu lista con las impresionantes miniaturas de Titanes a pequeña escala disponibles para el juego. 

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