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Avance de reglas de los nuevos Caballeros Grises

Los Caballeros Grises tienen acceso a ocho Hermandades nuevas, con Estratagemas, poderes psíquicos y Rasgos de Señor de la Guerra característicos. Estos poderes psíquicos de cada subfacción se suman a los poderes que ya conocen, añadiendo más poder a sus psíquicos.

Vamos a conocer algunos de estos nuevos poderes psíquicos de varias de estas subfacciones.

Prometen dar mucha guerra a los enemigos de los Caballeros Grises.

Wardmakers

Esta Hermandad dedica tanto tiempo a perfeccionar su disciplina ritual como sus habilidades de batalla. Son capaces de despojar a los soldados de élite como a cultistas de sus auras activas, dejándolos vulnerables al fuego masivo de bólter tormenta o al fuego de armas pesadas.

Portadores de espada

Si los Caballeros Grises quieren asegurarse de infligir más bajas de las que los Mil Hijos pueden deshacer, llamarán al contingente de blindados y cañoneras de los Swordbearers. Pocas unidades pueden resistir el fuego pesado concentrado de esta Hermandad.

Hermanos Prescientes

La Cuarta Hermandad ha armado un tipo similar de manipulación mental, amplificando y devolviendo el miedo del enemigo en forma de insoportable bucle psíquico. Que no se te plante delante un Caballero Gris y te invoque este poder. Tácticamente muy interesante contra unidades pequeñas. 

A purgar a los demonios chicos con estos poderosos poderes.

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