NOVEDADES

Novedades para Canción de Hielo y Fuego de Junio

Nuestro artículo del día sobre novedades de miniaturas se va hoy al wargame Canción de Hielo y Fuego.

Desde EDGE y su juego basado en el Juego de Tronos tenemos estas próximas novedades en castellano.

Los Hermanos Juramentados son la unidad básica de la Guardia de la Noche de la casa Stark y por fin sale por separado tras estar en la caja de inicio.

Unidad de coste 6 con ataque 3+ (7/5/4 dados), defensa 4+ y moral 6+. Una unidad con buen ataque, defensa y moral que además en sus ataques tiene las reglas golpe brutal (cada 6 se considera como 2 impactos) y ensañamiento (los defensores tiene -1 a sus tiradas de defensa).

Los exploradores cazadores son una unidad de infantería también básica más ligera.

Sus caracteristicas son: un coste 8 con movimiento 6, armadura de 5+ y moral de 6+. Disponen de la regla oportunista que les permite repetir los fallos de sus ataques contra enemigos que aún no se hayan activado.

A la hora de atacar disponen de un ataque cuerpo a cuerpo de 3+ (7/6/5) con la regla ataque rápido que les permite retirarse de un combate después de completar el ataque.

También disponen de arcos cortos que disparan a 3+ (7/6/5) y con un alcance de corto.

El Escorpión es la primera máquina de guerra que vemos en el juego y que tiene una serie de reglas asociadas a ser máquina de guerra.

Tiene 6 heridas, nunca hace chequeos de moral, no puede cargar o retirarse y no puede ganar marcadores de condición.

Su coste es de 7 puntos, con movimiento 4, armadura de 5+ y no dispone de atributo de moral al no tener que hacerlos.

Dispone de dos modos de disparo que ambos comparten que son a largo alcance, no puede mover antes de disparar y tienen ensañamiento (sundering) lo que da -1 a las tiradas de defensa del rival.

Ahora pasamos a ver las dos unidades para los Bolton.

Las chicas del bastardo Bolton es una unidad de infantería de 7 puntos con movimiento 5, armadura de 6+ y moral de 5+- Disponen de la orden «sic’em» . Esta orden consiste en que después de realizar un ataque a distancia la unidad puede realizar una carga gratuita contra el adversario al que disparó.

Su ataque a distancia es de 3+ (4/4/4 dados) con un alcance largo y que hacen que la unidad objetivo quede vulnerable si saca cualquier 1 en sus tiradas de defensa.

El ataque cuerpo a cuerpo de la unidad de es de 3+ (6/6/3 dados) sin ninguna regla especial asociada.

Los Desollados Bolton son la unidad más bruta de estas novedades con un coste de 10 puntos son una unidad de caballería (3 heridas por miniatura y una maniobra gratis al comienzo de su activación) con un movimiento de 5, ataque de 3+ (8/6 dados), armadura de 2+ y moral de 6+.

Su ataque cuerpo a cuerpo dispone de las reglas golpe brutal (cada 6 en la tirada de ataque se considera como 2 impactos) y feroz (los defensores tienen -2 en los chequeos de pánico)

Y para terminar disponen de la habilidad «extender el miedo» que hace que cada vez que una unidad enfrentada a los desollados falle un chequeo de pánico, otra unidad enemiga a alcance largo gane la condición espantada.

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Un comentario

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