NOVEDADES

Conocemos algo más de Muerte desde los Cielos

Traducido por nuestro colaborador Garkas, cosicas interesantes sobre el nuevo Muerte desde los Cielos

Aquí os traemos las imágenes que se han ido filtrando del nuevo suplemento Death from the skies (Muerte desde los cielos para los hispanohablantes). Y sí, vuestra memoria no anda mal, es una segunda edición pero parece que será bastante distinta a la anterior.

cielos1

De hecho parece que este será uno de esos libros que cambiaran bastante nuestra forma de jugar, al menos en aquellos lugares donde se utilicen los suplementos. Que nosotros sepamos, se incluye una nueva fase de juego de la cual sabemos nada por ahora y tres nuevos tipos de aeronave. Se dice también que estos tres tipos están pensados para que cada uno sea fuerte y débil contra cada uno de los otros dos respectivamente, creando una especia de juego de piedra-papel-tijeras o efecto pokemon.

cielos2

  • Roles de combate:

    • El combatiente: Diseñados para abatir naves enemigas.

    • El atacante volador: Pensados para atacar unidades terrestres.

    • Bombarderos: Naves con gran potencia de fuego pero a las cuales les cuesta más maniobrar.

Durante la nueva fase, llamada “Dogfight” cuya difícil traducción al castellano sería en realidad combate aéreo, consta de varias subfases en las que podremos maniobrar con nuestros escuadrones e intentar acabar con las naves enemigas.

Además, el libro contiene datasheets actualizando en teoría todas las unidades voladoras del juego, aunque imagino que en realidad algunas se quedarán igual, sobre todo las más recientes. ¿Incluirán estas reglas a las criaturas monstruosas voladoras?

cielos3

También se incluyen reglas para jugar únicamente con unidades voladoras, lo cual será como jugar a un juego totalmente diferente, que seguramente habrá que probar antes de valorar.

Ademas de eso, también tenemos más información extra en el blog Miniwars. AQUI os invito a leer su artículo y os dejo unas cosas que son interesantes aquí abajo.

All the Galaxy’s Aircraft

Los voladores se dividen en 3 tipos distintos: Cazas (Fighters), Bombarderos (Bombers), Voladores de Ataque (Attack Flyers). Los Cazas se especializan en abatir otros voladores, Los Bombarderos en reducir a fosfatina cualquier posición terrestre y los Voladores de ataque cumplen una función mixta como Cazas-Bombarderos. Cada uno tiene sus puntos positivos y negativos, por lo que uno deberá medir qué tipo de volador quiere usar si se da el caso. Finalmente, los Cazas sí que dan ventaja a la hora de iniciar un Dogfight.
 
Aces High
La fase Dogfight se trata de engañar a tu rival y sobrepasarle. Una vez se decide quien ataca y quien defiende, cada subfase se resuelve escogiendo una de tres opciones disponibles y consultando su tabla correspondiente para saber quien resulta vencedor.
 
Skies of Fury
Cada volador a partir de ahora tendrá dos atributos nuevos Pursuit y Agility, cuyo valor cuanto más alto sea mejor. Agility permite hacer un giro adicional en la fase de movimiento, mientras que Pursuit aumenta la distancia de Mover a toda velocidad.  Por ejemplo, un valor de 5 en Pursuit hará avanzar 5UM extra a un volador, de forma que le acercará más a la cola de la vave enemiga. Por otro lado, esta nave enemiga con una alta Agility podrá efectura un giro para intentar ponerse a la cola y convertir al perseguidor en perseguido.
cielos5 cielos4 cielos6

Acerca de fanhammer

Check Also

Avance Miniaturil – Nuevos modelos alternativos para Orkos y Mechanicum Oscuro

Segundo Avance Miniaturil del día para ver en esta ocasión dos nuevas miniaturas alternativas para …

2 comentarios

  1. No comentas siquiera el nuevo avion orko que se ve en la segunda imagen?

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *