NOVEDADES

Conocemos las nuevas reglas de Imperativas Sinápticas de los Tiranidos

Hoy tenemos un nuevo e interesante avance oficial desde Games Workshop para comocer del codex Tiranidos esto llamado Imperativas Sinápticas

Si tu ejército es de una sola Flota Enjambre al inicio de cada ronda podrás activar una Imperativa Sináptica del codex.

Estas auras van de todas las criaturas con la clave Sinapsis duranta esa ronda.

Hay un total de 10 y son acessibles segun las criaturas que tengas en tu ejército.

Por ejemplo si tienes un tirano de enjambre pues podrás activar la siguiente:

Así que Tirano y todas las criaturas sinápticas y cercanas podrán beneficiarse. Sin duda una cosa a explotar a tope por los jugadors tiránidos.

No se puede elegir la misma imperativa más de una vez por batalla, y es necesario que la criatura que da acceso a elegir una concreta esté viva y en mesa para hacerlo.

Ahora vamos a conocer la que te pueden conceder los Guerreros Tiranidos.

Y finalmente conocemos la tercera con los Zoántropos.

A comer pequeñas flotas Tiranidas…..

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