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Decima Edicion de Warhammer 40000 Presentada pero nos deja frios

Otro de los grandes anuncios de este evento online de Games Workshop desde las Adepticon 2023 era la decima edición de Warhammer 40000

Digamos que la presentación ha quedado en un quiero pero no puedo porque han mostrado muy poco y hablado muy poco de esta nueva edición.

Nos han hablado un poco en terminos generales de esta edición y bueno vamos a haceros un pequeño resumen de lo más importante que han dicho.

Para GW la nueva edición sera: Nuevos modelos asombrosos, nuevas reglas asombrosas y grandes cambios en la galaxia del 41.° milenio.

TRASFONDO:

El Imperio, tambaleándose por múltiples conflictos existenciales en demasiados frentes, está expuesto, y sus fuerzas principales están en el lado equivocado de la galaxia. Leviatán, que antes se consideraba humillado, apenas está comenzando.

Ha surgido la flota colmena más grande de la historia, pululando por el oeste galáctico, arrasando cientos de mundos incapaces de reunir una defensa significativa frente a este apocalipsis viviente.

Sin todo el peso de la máquina de guerra a la que recurrir, los comandantes imperiales envían equipos de ataque de élite en un intento desesperado por detener esta marea interminable de Tiránidos.

Eliminar a los líderes de sinapsis ganará un tiempo precioso para que se movilice el poder pesado de la máquina de guerra de la humanidad.

Y élite para un Capítulo de Marines Espaciales significa la Primera Compañía con los nuevos Exterminadores.

Pero no son los esperados Exterminadores Primaris sino la renovación simple de los exterminadores de siempre. Primer pufff del Hype.

Ni siquiera Belisarius Cawl es capaz de mejorar este antiguo y sagrado patrón de armadura.

Cualquier Veterano de los Marines Espaciales puede ganarse el derecho a ponerse una armadura sagrada de Dreadnought Táctico, por lo que los veteranos de las Guerras Tiránicas y la Cruzada de Indomitus se visten por igual con estas armaduras de venerada ceremita.

EL JUEGO

Hay algunos cambios importantes en el juego, que se ha revisado por completo para esta edición. Comenzamos con lo que los fanáticos nos decían sobre el juego que juegas. Nos dijiste que aunque Warhammer 40,000 es un juego divertido, hay partes que son demasiado complicadas y que la curva de aprendizaje para los nuevos jugadores es bastante empinada.

En particular, muchos sintieron que había demasiadas estratagemas y demasiada complejidad en la selección del ejército. Hemos escuchado y la nueva edición se ha simplificado.

Entonces, en lugar de una gran cantidad de estratagemas de facciones, tendrás acceso a un puñado de las mejores. También hay algunas estratagemas universales nuevas que cualquiera puede usar, que te permiten ser reactivo en el turno de tu oponente.

Hay mejoras como esta en todas partes: en la estructura de turnos, la selección del ejército, la moral, el terreno, las misiones, las formas en que los personajes interactúan con las unidades

HOJA DE DATOS Y CODEX

Tal vez el mayor cambio en la nueva edición sean las hojas de datos. La forma en que se presenta la información central en una hoja de datos ha cambiado, y con ella aprovechamos la oportunidad para volver a establecer cada unidad en Warhammer 40,000.

Cada unidad tiene reglas nuevas y reevaluadas, por lo que cada ejército se sentirá nuevo desde el primer día de la nueva edición.

Esta gran actualización también nos ha brindado la oportunidad de volver a analizar la letalidad y la durabilidad en todo el juego, y reequilibrarlas de golpe, algo que nunca podríamos hacer fuera del lanzamiento de una nueva edición.

En el primer día de la nueva edición, las reglas para cada hoja de datos en 40k se podrán descargar gratis o estarán disponibles para comprar como barajas de cartas convenientes y portátiles. Incluso las reglas de tu facción y ejército ahora ocupan solo un par de páginas.

Toda la experiencia es más conveniente, compacta y eficiente que nunca, y ofrece juegos asombrosos con menos desesperada búsqueda entre páginas en busca de esa regla especial.

ELECCION DEL EJERCITO

La selección del ejército es igualmente sencilla: elija una facción, un señor de la guerra y las unidades que desee (no más de tres de cualquier tipo*) y manténgase dentro de su límite de puntos. ¡Eso es todo!

Ya no tienes que encajar tu ejército en un organigrama de fuerza, ni comprometerte con el ejército que realmente quieres. Es un sistema simple y liberador, y abre la puerta a todo tipo de ejércitos divertidos, temáticos o inusuales.

Estos grandes cambios en las reglas y los ejércitos significan que la gama actual de códices se está retirando. Las reglas que contienen no funcionan con la nueva edición, pero recuerda que las reglas para todas tus unidades estarán disponibles en línea gratis en el lanzamiento.

ADIOS CODEX VIEJOS

Los códices regresarán a tiempo para reemplazar las reglas gratuitas, pero cuando lo hagan, la complejidad del juego no aumentará, gracias a un espíritu de uno en uno para las reglas del ejército y las subfacciones. Efectivamente, solo necesitarás las hojas de datos de tu unidad, las dos páginas de reglas que rigen tu ejército elegido (disponibles en tu códice, en tarjetas o digitalmente), más las reglas básicas y cualquier misión que estés jugando.

Los libros de Arks of Omen y las Patrullas de abordaje persistirán, por lo que puedes seguir purgando esos cascos espaciales en la nueva edición y más allá.

Del mismo modo, para aquellos Eternal Crusaders que han construido un ejército poderoso a través de sus juegos narrativos y quieren traer su ejército de Cruzada con ellos a la nueva edición, hay reglas que les permiten hacer esto también.

NUEVO SISTEMA DE JUEGO – PATRULLAS DE COMBATE

la nueva edición presentará una nueva forma de jugar: Combat Patrol. Esta versión está diseñada para ser fácil de coleccionar y fácil de jugar. ¡Combat Patrol lanza pequeñas fuerzas preestablecidas y equilibradas entre sí, con los ejércitos hechos de cajas de Combat Patrol!

Esta versión simplificada de Warhammer 40,000 es perfecta para principiantes, pero también significa que cualquiera que comience una nueva fuerza tiene un juego que puede comenzar a jugar muy rápidamente, sin tener que construir y pintar 2000 puntos de tropas antes de que se lance un dado. También es genial para las mariposas aficionadas, que saltan de un proyecto a otro y prefieren probar un poco del néctar de cada ejército.

Lanzamiento confirmado para este verano

¿Qué os parece todo esto? ¿Os ha convencido GW? ¿Tanta simplificación estará bien?

Acerca de fanhammer

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