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La mente de Enjambre de los Tiranidos puede mutar durante el combate

Tenemos un nuevo e interesante avance de reglas del próximo y codex de los Tiranidos que el sábado estará ya por fin en prepedido.

Hoy vamos a conocer algo nuevo y que nos parece bastante interesante.

Se trata de las hiperadaptaciones, una regla única y temática que te permite adaptar todo tu ejército para contrarrestar a tu oponente, incluso después de que ambos jugadores se hayan desplegado.

Cada flota colmena ha evolucionado de manera diferente a lo largo de sus atracones galácticos, desarrollando sus propias adaptaciones de flota colmena para derrotar a enemigos cada vez más duros. Por ejemplo, Hive Fleet Jormungandr se especializa en excavar organismos, creando los Tunnel Networks para lanzar ataques devastadores contra sus enemigos.

Cada Adaptación de la Flota de la Colmena también incluye un elemento Adaptativo: en el caso de Jormungandr, tus hordas enjambre pueden usar túneles y trincheras para defenderse de las armas explosivas.

Pero, ¿qué sucede cuando te enfrentas a un enemigo sin armas explosivas? Bueno, gracias a la regla de hiperadaptaciones, ¡puedes intercambiar este elemento adaptativo al comienzo del juego! Hay tres tablas completas de biomorfologías para elegir: alimentar, cazar o acechar, y cada flota colmena tiene acceso a dos de ellas. Jormungandr, por ejemplo, puede seleccionar una alternativa de las tablas Hunt o Lurk Biomorphologies.

O si estás frente a un ejército que puede desafiar a tus mayores criaturas cuerpo a cuerpo, puede ser interesante elegir Lurk en su lugar.

Prepárate para una resiliencia insensible para mantener a tus corpulentas arpías y altísimos tiranosofexes luchando a plena capacidad, incluso si están heridos.

Otra flota colmena, por ejemplo, Hive Fleet Gorgon, infame por sus hipertoxinas adaptativas, podría elegir de la tabla Feed en su lugar. ¿Se ha desplegado tu oponente detrás de terreno defendible.

Evoluciona a tu ejército para que esté envuelto en sombras, y no podrán disparar Overwatch o Set to Defend.

Sin duda un toque importante que habrá que saber bien elegir al principio de cada batalla para adaptar tu ejército lo mejor posible a cada enemigo. Sin duda puede ser algo muy importante y decisivo.

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