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Tiranidos – Sacale el mejor partido a tu Lictor y elige el que más vaya con tus objetivos

El Lictor es una de las armas más dinámicas y más específicas del ejército de los Tiranidos pero ahora tenéis además tres opciones muy diferentes.

Games Workshop nos da un avance sobre sus reglas para ir abriendo boca y comenzar quizás a ayudaros a ir eligiendo cual tendrá sitio en tu lista futura de Warhammer 40000

El Neurolictor es quizás el nuevo biomorfo más fascinante de todos. Creadas para el campo de batalla de la guerra psicológica, estas variantes de Lictor combinan intensas habilidades psíquicas con garras formidables que paralizan la moral del enemigo, ya sea mediante sutilezas o brutalidad desenfrenada.

Estos asesinos ocultos funcionan bien con la habilidad del ejército Sombra en la Disformidad de los Tiránidos , debilitando las habilidades de combate de las unidades impactadas por la batalla por su mera proximidad. Una vez que el enemigo está en desorden, el Neurolictor se desliza hacia el combate cuerpo a cuerpo y asesina a un líder protegido con una andanada de ataques cuerpo a cuerpo de precisión.

El Lictor normal también es más que capaz de asestar el golpe final, con garras más grandes que se hunden a través de la armadura. Al igual que con Deathleaper, sus reglas apenas han cambiado desde su ficha, pero los nuevos Destacamentos Tiránidos ofrecen un giro interesante a su papel único como asesino sigiloso.

El Destacamento Vanguard Onslaught les da a los Tiránidos la capacidad de cargar durante el mismo turno en el que retrocedieron, asegurando que sus asesinos puedan abalanzarse sobre otra víctima involuntaria antes de que los vengativos guardaespaldas del primero se recuperen. 

Estos poderosos ataques de golpear y huir cuentan con la ayuda de la habilidad Rastro de feromonas del Lictor y la nueva estratagema de cazador invisible, que te permite alejar a una unidad valiosa de enfrentamientos desfavorables antes de dejarla nuevamente junto a un nuevo objetivo, todo por solo 1 Punto de mando.

Todas estas habilidades hacen que una generación de Lictors sea una propuesta mortal para los comandantes enemigos, quienes pueden ser atacados desde lugares inesperados antes de que sepan lo que está sucediendo. Luego, cuando su premio se haya reducido a una mancha sucia, la habilidad Feeder Tendrils incluso te reembolsará tu CP .

Y por supuesto una buena combinación de los tres tipos de lictor también puede ser una nueva formula de jugar porque son una buena combinación.

El poder debilitante del Liderazgo de la habilidad Miedo a lo Invisible de Deathleaper prepara perfectamente la presa de un Neurolictor para algunas pruebas de choque de batalla fallidas, mientras que el Lictor puede aparecer como si surgiera de la nada. sacar provecho de un enemigo destrozado.

Sin duda son una pequeña guinda en cualquier ejército de Tiranidos y habrá que temerlos cuando juguemos contra ellos porque no sabemos donde se esconden y como nos atacaran por sorpresa.

¿Cual es el que más te gusta y cual piensas que tendrás en tu lista?

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