Noticias Jugonas – Aqualin desde Devir y Pandemic Hot Zone Europe

Buenas noticias jugonas para los que esteis buscando nuevos juegos de mesa para vuestras ludotecas con temáticas sin duda llamativas

AQUALIN – DEVIR

Devir continúa su firme apuesta por la línea de caja pequeña de Kosmos y fruto de esto, llega Aqualin.

La editorial editará en castellano Aqualin, un juego abstracto para dos jugadores de estilo asimétrico en el que deberemos formar colores o bancos de animales según el rol que nos haya tocado.

Aun no tiene fecha definida de lanzamiento pero por lo que hemos podido saber estamos ante un juego de set collection de 20 minutos de duración y con unas mecánicas sencillas.

Aqualin juego de mesa

PANDEMIC; HOT ZONE EUROPE

Pandemic: Hot Zone Europe sigue a Hot Zone: North America del año pasado como una versión más corta del popular éxito de 2008 de Matt Leacock, que desafía a los jugadores a salvar el mundo del brote de enfermedades de rápida propagación.

Centrándose únicamente en lugares de Europa en lugar de todo el globo, Hot Zone: Europe también reduce el número de enfermedades que hay que curar a tres, lo que permite que el juego tenga una duración de sólo media hora.

Al igual que en los anteriores juegos de Pandemic, cada jugador toma el control de un personaje con una habilidad única y puede moverse entre las ciudades, eliminando cubos de enfermedad y recogiendo las cartas necesarias para descubrir la cura de cada una de ellas.

Tras su presentación a principios de año, el editor de la serie, Z-Man Games, ha anunciado que Pandemic: Hot Zone Europe saldrá a la venta el 9 de julio, con un precio de 14 euros.

Z-Man también ha publicado un conjunto de reglas que permitirán combinar Europa con Norteamérica para formar una única experiencia de juego conocida como Hemisferios.

En esta variante, cada jugador controla un equipo de tres personajes en lugar de uno, que pueden moverse entre los dos tableros mediante una acción de vuelo.

El modo de juego también introduce un archivo de cartas de ciudad al que los jugadores pueden añadir o eliminar cartas para ayudar a descubrir curas. El grupo debe descubrir la cura de las seis enfermedades, tres en cada tablero, para ganar.

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