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Análisis del nuevo sistema de puntos y de juego Age of Sigmar – Por un aficionado

Buenas FanHammeros. Hoy os dejo publicado lo que uno de vosotros, un lector y habitual jugador de Age of Sigmar ha dejado como comentario en una de nuestras entradas. Me ha parecido bastante interesante compartirlo oficialmente con todos vosotros (porque muchos no leeis los comentarios) y bueno discutir y valorar sus palabras. Espero que a Jose no el importe.

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De Jose:

Análisis teórico sobre lo nuevo de Age of Sigmar(Batalla Campal), los puntos!

He tenido la oportunidad de ojear con detenimiento el último tercio del próximo General´s Handbook para Age of Sigmar (AoS) y la verdad que lo visto hasta ahora no me ha generado expectativas positivas… me explayó.

Las reglas!
Bueno las reglas, son eso, las 4 hojas de reglas? . No ha cambiado nada, sigue existiendo la extraña forma de conformarse o agruparse para los combates, y la cobertura sin mucho peso en el juego, salvo la escenografía con sus propias reglas.

Hay alguna aclaración respecto a los tamaños del campo de batalla según los puntos.
Hay nuevos escenarios, reglas de objetivos y de formaciones, pero sobre estas ultimas hay muy poca cosa, lo gordo sobre formaciones vienen en cada Batlletome(A soltarla guita otra vez!)

Tema reglas solo destacar que hay un gran cuadro de texto donde la empresa aclara que los jugadores tienen libertad ABSOLUTA para crear reglas caseras o adaptar las que ya hay, reglas propias para torneos y campañas, etc Este último punto me puede parecer bien, pero claro, no me obliguéis a jugar con vuestras miniaturas si las reglas me las voy a currar yo jejeje

Vamos al turrón, los puntos!
De los puntos poco que decir la verdad, vienen las nuevas y la mayoría de las antiguas minis, separadas eso si bajo los nuevos bandos, el Orden, el Caos, la Destrucción y la Muerte.

Dentro de cada bando, vienen separadas por formaciones, me explico: Quienes tuvieran el antaño glorioso ejército del Imperio, ahora verá sus miniaturas repartidas en formaciones tales como, compañías de hombres libres( los soldados estatales y demás), lista de artillería , aquí mezcla tanque de vapor con cañones, morteros, cañon de salvas, cañón órgano Enano…
Luego hay una formación rarita, sacerdotes guerreros, cazadores de brujas, y flagelantes…

Lo que yo deduzco de todo esto es que tú puedes meter la miniatura del orden que quieras, puedes meter una unidad de elfos y 1 cazador de brujas y un cañón órgano enano, son todos del Orden! Pero no tendrás bonos por llevar una formación de una sola facción, para llevar estas formaciones deberás cumplir los siguientes requisitos:

Todas las minis de la misma organización, una lista “temática”, tener el battletome correspondiente, porque amigos, la formación viene ahí (a soltar la guita!)
La escenografía se tiran 2d6 por cada cuadrante de 60cm, entre 1 y 3 elementos, esto me parece dinámico.

Hay reglas estándar para escenografía, 1d6 en una tabla y lo que salga… y reglas especiales propias de un elemento específico de escenografía… esto es:

SI tu pagas por un Wylwood forest, pagas x cantidad en puntos y tiene ciertas reglas que , en teoría, te benefician más a ti que a tu rival… (a soltar la guita en escena?)

Y poco más que añadir, falta jugar un par de partidas para poder decir que sensaciones deja el juego, de momento me espera más novedades con este libro,de momento me mantengo expectante,le daré una oportunidad , esperaré a jugar un par de partidas… Pero voy a forzarme un poco a no pensar que las antiguas minis estén, de algún modo condenadas a desaparecer, porque dudo mucho que saquen novedades, libros o reglas para las antiguas miniaturas, de hecho, he ojeado los puntos de los hombres bestia y bueno, había 8 unidades… no se si las demás estarían en otra formación, pero mi instinto de wargamer me dice que esto está enfocado a sacar pasta rápidamente…

Huelga decir que he obviado las dos primeras partes del libro , la parte narrativa y de campaña, que eso ya se leerá con más calma.

Estaremos a la expectativa.

Salu2!

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