¿Cuales son los mejores atributos de los Mundos Astronave Eldars?

Esto viene de un artículo que ha escrito BOLS. Y me ha parecido interesante quizás hacer por FanHammer algo parecido.

Ya hemos conocido los 5 atributos de los 5 mundos astronave que lleva el nuevo codex de Eldars ya en prepedido y que la semana que viene tendréis muchos en vuestras manos.

Y bueno podemos analizarlos ahora rápidamente y yo daré mi opinión personal y mi clasificación (sin ser un jugón de Warhammer 40000 y un jugón eldars) y dejaré sobretodo una miniencuesta para que dejéis vosotros vuestros votos para votar cual es para vosotros el mejor atributo. Quizás salgan cosas diferentes entre BOLS y nosotros.

Los 5 atributos son los siguientes y los dejo por mi clasificación personal:

Saim-Hann – Este atributo no es que sea malo de por si o débil, sino más bien tiene el problema de que solo es valido para las motocicletas y vypers eldars y es valido para una lista muy muy cerrada y muy específica y especializada. Puede que esa lista sea bastante correosa y sobretodo será muy divertida de jugar pero con otras listas eldars con más disparo y más potencia general y variedad posible quizás sea un buen atributo para hacer de vez en cuando pequeños destacamentos de apoyo a otros mundos astronave.

En cuarto lugar yo pongo a Ulthwé. Se trata de obtener un 6+ como un ignorar heridas. No esta nada mal tampoco y si ya el ejercito de Ulthwé es a veces durillo de eliminar con este extra puede ser muy importante en vuestra estrategia pero no me parece decisivo ni algo que pueda dar golpes decisivos en partidas. 

En tercer lugar yo voy a poner a Alaitoc. Cuando conocí este atributo me pareció, lo admito, el más débil de todos. Pero tras una visita por Cartagena en estas vacaciones que tengo y haber hablado con gente que sabe mucho de Warhammer 40000 y del juego competitivo me han abierto los ojos y me han dado una vista diferente a ella. El tener ese -1 para disparos lejanos es bastante bueno en esta edición y para Alaitoc que basa su estrategia en disparos lejanos de francotiradores, prismas y similares los convierte en un ejercito muy duro de pelar. Así que posiblemente esta edición podamos ver mucho más a Alaitoc gracias a este atributo. Me alegro.

Ahora para mi en segunda posición, ha estado difícil la decisión, he colocado a Iyanden. Un ejercito resistente siempre de base con su alta resistencia y sus Señores Espectrales si alcanzan el cuerpo a cuerpo serán muy duros en combate cuerpo a cuerpo si lo combinan con buenas unidades de asalto que las harán casi indestructibles y muy duraderas aunque pierdan los combates cuerpo a cuerpo. Serán muy pegajosos si os enfrentáis a ellos haciendo combates eternos cuerpo a cuerpo y con mucho desgaste para los otros ejércitos.

Y en primer lugar para mi personalmente es para Biel-Tan.

En esta edición si hay alguna cosa que esta dominando son las hordas en mayor parte. Y en cuanto a fases la fase de disparo esta siendo la de mayor potencia destructiva. Pues todo eso con este atributo es posible añadiendo muchos y muchos guardianes y hacer que las muchas armas Shuriken que deben llevar estas listas totales de guardianes sean impresionantes disparando haciendo multitud de disparos con buenas características y repitiendo los 1 para dar aun más potencia. Será de las listas más utilizada sin duda entre los jugadores eldars. A sufrirlas chicos y a buscar soluciones contra ella.

¿Qué os ha parecido? Bueno durante esta semana os animo a comentar en este post y sobretodo a dejar también vuestros votos en la encuesta siguiente para valorar que atributo a vosotros os parece el más importante. Gracias por vuestros votos.

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6 comentarios

  1. Alaitoc e yanden son los mejores de calle , de nada sirve llevar muchos shurikens si te matan 6 o 7 tios en un turno facilmente y luego se te mueren los demas por moral, en cambio con iyanden solo muere 1 y encima tus prismas dispararan a 3+ incluso con 4 heridas restantes. Un -1 a ser impactado para tus segadores siniestros, arañas , francotiradores , crimson, hemlock , serpientes, etc etc es muy muy bueno, los hace durisimos. Lo de repetir los 1s con shuriken es una basura en comparacion y si no lo veis es que no habeis jugado mucho esta edicion, donde guardianes y vengadores practicamente mueren con ser heridos (recordemos que tienen r3) , pues con armaduras 4 y 5 no salvaran practicamente nunca. La unica forma de que 20 guardianes sean efectivos es que aunque mueran 10 , 9 se queden vivos.

  2. Descarado, Alaitoc es el mejor de calle. Si no lo ves es que no has jugado en esta edición o no has jugado Eldar.

    • Eldars jamas y en esta edicion estoy preprandome y solo he visto partidas. Pero al parecer tienes razón. Tu eres jugador habitual y experimentado chaosburn?

  3. Se nota que no juegas mucho jejejej

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