Games Workshop nos ha dado el nuevo Balance Dataslate de Warhammer 40000 que nos será valido para el tercer trimestre, es decir, de julio a septiembre.
Este balance como siempre es la actulización de reglas para hacer más competitivo y más estable el juego de Warhammer 40000 y acabar con malas bestias imposibles o reglas que estan dando problemas.
Facciones ganadoras de torneos“Los Tiránidos y los Aeldari sin duda han estado dominando los campos de batalla de la escena de los torneos durante las últimas semanas, por lo que hemos realizado algunas actualizaciones para reducir la potencia de estas facciones y nivelar el campo de juego sin invalidar la colección de miniaturas de ningún jugador. Asimismo, la suerte de los Arlequines finalmente podría haberse agotado; también han tenido un rendimiento superior, por lo que se están introduciendo más ajustes para controlar su poder”.
En primer lugar, los Aeldari de un mundo astronave remoto ya no pueden combinar el atributo Hail of Doom con otra opción de la lista. La capacidad de herir automáticamente a los objetivos con armas shuriken resultó un poco demasiado fuerte en general cuando se combinó con habilidades de sigilo, habilidades para ignorar coberturas u otras opciones de atributos.
Del mismo modo, se han ajustado dos estratagemas para reducir la capacidad de los Aeldari de evitar devolver el fuego con sus reflejos superiores. Matchless Agility ahora permite que una unidad vuelva a tirar su tirada de Trance de Batalla en lugar de obtener un movimiento automático de 6 «, mientras que Fire and Fade se vuelve de un solo uso y afecta a las unidades Asuryani, Ynnari y Arlequines por igual.
Hablando de los Arlequines, los bufones de Cegorach ahora necesitan realmente probar su suerte para ver el regreso del favor de su patrón. Su reserva inicial de tiradas de Suerte basadas en el tamaño de la batalla se reduce a cero, lo que significa que solo se puede ganar una tirada de repetición haciendo una tirada de LaSuerte del Dios que Ríe.
Las caracterizaciones de Luz y Oscuridad de Saedath también se han modificado: la primera ahora solo protege del fuego entrante de más de 18″, mientras que la segunda inflige heridas mortales a los atacantes en lugar de dejar que los Arlequines asesinados devuelvan el golpe a su agresor con sus armas.
Por último, para la facción principal ganadora de los torneos más recientes, los Tiránidos ahora deben elegir su Adaptación de la Flota Enjambre al crear su lista de ejército como todas las demás facciones, en lugar de poder intercambiar el elemento Adaptativo al comienzo de cada batalla. Los Tiranos de la Colmena incluidos en tu ejército ahora también deben afirmar el control total sobre sus enjambres como Señor de la guerra, y solo pueden recibir el beneficio de los Imperativos sinápticos mientras permanezca en la mesa. ¡Así que a disparar a los bichos grandes!
AQUI para descargartelo completo. Pero mañana te comentamos ciertas cosas sobre él.