El nuevo Warhammer Quest ya esta desde este sábado en manos de algunos (o muchos) de vosotros. Otros estáis indecisos o a la espera de poder tener tiempo para analizar si es un producto que puede gustaros y entrar entre vuestras próximas adquisiciones.
Hoy ya supongo que para terminar un poco con el tema de la semana pasada que invadió FanHammer y la red en general, Silver Tower, os dejamos una preview del contenido y os podemos hacer una pequeña reseña del contenido.
Pues echemosle un vistazo juntos.
Primero aquí tenemos una bella presentación, una caja grande y una portada muy chula. Aventuras Heroicas en un Laberinto de Locura. Suena bien eh chicos. Esperemos que se cumpla.
Luego podemos ver el contenido nada más abrir la caja. Calidad en la producción con cartones bien gordos y de calidad y miniaturas geniales. Una caja de lujo en componentes.
Al parecer la gente esta criticando (lo he leído por dos o tres blogs que ya han mostrado y hecho un análisis) que vienen solamente 13 losetas (por ambas caras) y una única por una sola cara. Según podríamos pensar esto se quede algo corto y podrían habernos ofrecido más.
Encontramos dos libros en la caja, la guía y el libro de aventuras. Unas 40 páginas de reglas, ejemplos y material para nuestras partidas en cada uno de ellos.
Y luego como componentes añadidos tenemos dados, cartas, personajes… lo habitual y esperado:
Por último pero quizás lo más importante a conocer, porque esto hasta ahora ha sido más un resumen que otra cosa, es conocer un poco que hay en cada uno de los dos libros y un poco de reglas y el concepto de juego. Para ello os animo a visitar AQUI un artículo en CARGAD! que es bastante interesante y bastante completo.
Hoy me acaba de llegar y puedo decir que es una autentica pasada, de lo mejor que ha hecho Gw en los últimos años! Las minis son brutales y los componentes de muy buena calidad, aunque he hechado en falta un poco mas de trasdondo en el manual y mas ilustraciones, en ese aspecto viene un poco cortito.
La verdad es que 13 losetas no se quedan cortas porque hay 9 misiones (para entenderse) 8 para conseguir partes de amuletos y 1 para acabar con el malo, cada laberinto usa unas losetas concretas asi qie no hay problema. Y no se queda corto lo aseguro las misiones estan pensadas para durar un par de horas