Sin duda una de las cosas que más esperábamos conocer para la próxima edición. Esos transportes que tanta vidilla táctica dan a muchos ejércitos y que a otros tanto preocupan.
Son sin duda muchas veces piezas importantes o imprescindibles de los ejércitos y hoy Games Workshop nos ha hablado sobre ellos en la futura Octava.
¿Estáis preparados? Vamos a ver que nos cuentan…
Y lo primero es que hay cambios importantes en ellos sin duda a primera y simple vista. Y los cambios son a mejor sin duda.
Son más resistentes con el tema heridas en vez de blindaje eso ya esta claro con lo que habíamos conocido ya. Pero también son mejores disparando al poder designar diferentes objetivos y ahora pueden embarcarse en ellos muchas más tropas que en otras anteriores.
Ahora la gran novedad es que la unidad que desembarca podrá cargar sin limitaciones. Así que gran noticia para los ejércitos de asalto y mala para los ejércitos de disparo (mala cosa para mis necrones).
Las unidades desembarcaran al principio de la fase de movimiento, antes del que transporte haya movido, y podrán mover, disparar y asaltar ese turno. Y como sabéis encima un tanque puede llevar diferentes unidades por lo que da aun un toque más táctico.
Y otra cosilla nueva e importante en estas mejoras es que los vehículos pueden cargar y combatir en cuerpo a cuerpo, por lo que los transportes que ya no tengan función podrán estar por el campo de batalla dando el follón y llevándose alguna baja extra que siempre esta bien. Y al ser más resistentes en estas misiones después de soltar su carga podrán sin duda servir de buenos escudos para absorber impactos enemigos y evitar bajas en otras unidades más importantes.
Sin duda muchos más útiles y valiosos en esta octava edición. Desempolvar vuestros vehículos si no los usabáis en este momento.
Y GW siempre nos da un ejemplo y en esta ocasión nos han dejado el del vehículo arlequín Starweaver:
Se puede ver que es considerablemente más resistente de lo que es hoy, y la habilidad del piloto Arlequín lo hace no demasiado inútil en combate. Además es descubierto, así que los pasajeros pueden disparar con normalidad incluso después de ese gran movimiento de 16″, ¡e incluso disparar pistolas hacia unidades que estén en combate cuerpo a cuerpo con el transporte durante la Fase de Disparo!
Para finalizar, sigue habiendo bajas cuando el transporte explota y hay unidades en su interior pero no son bombas y trampas como antes al menos eso me parece. Las miniaturas dentro morirán si sacan un 1.
¿Que os parecen las nuevas reglas para los Transportes y como veis su papel para Octava?
Lo de que puedan pegar los vehículos, es una utilidad añadida pero no es creible,
ahora sacan dos guantes de boxeo y se ponen a pegar? pisan los pies con las ruedas o le da con el parachoques? No es creíble.
Y sobre las demás reglas me parecen bien, aunque hay que darles una oportunidad y testear primero.
El unir AoS y 40k…no sé si va a ser para bien o para mal, las partidas nos lo dirán, pero creo que se va a perder mucha estrategia y va a ser un juego de pachangas, sin pensar tanto como antes vamos…
Me gusta eso de poder desembarcar y cargar. Que además es bastante realista, salir del transporte corriendo (véase Salvad al Soldado Ryan).
Al que esto le parezca un abuso, que tenga en cuenta que eso de desembacar se hace ANTES de que el vehiculo se mueva. Lo que evita que las unidades cargando avancen una bestialidad (mvto de vehiculo + mvto de carga).
Creo que debería declarase si el vehículo «frena» al final de su movimiento o no. Así el contrario puede prepararse para un posible desembarco. Lo normal sobre el campo de batalla es ver cuándo un vehículo de transporte para o reduce la velocidad para que la gente baje. En segunda lo resolvían con las diferentes velocidades, incluso permitiendo desembarcar en marcha con un riesgo de sufrir heridas más o menos graves dependiendo de la velocidad a la que se saltaba de su interior.
Lo del combate cuerpo a cuerpo antiguamente había la posibilidad de instalar los «artilugios de destrucción» en algunos ejércitos, que permitían realizar algunos ataques cac. Pero entiendo que lo de combatir genéricamente en cac será en plan «atropello» y que no se trabarán… Seria algo absurdo…