Cambios desvelados en la Guardia de la Muerte

Ayer Games Workshop nos dio un avance y una comparación entre octava y novena edición de las reglas de la Guardia de la Muerte

El Codex se acerca y hoy podemos conocer cambios importantes en estos seguidores de Mortarion.

Un enorme cambio que hará aun más duros a los Marines de Plaga es que tendrán ua herida y un ataque más.

Los Marines de Plaga verán incrementadas sus Heridas y Ataques en 1.

Además avanzan que tienen dos reglas nuevas llamadas Remorseless y Contagions of Nurgle. Games Workshop promete hablarnos de ellas en los próximos días.

Poseídos

Los retorcidos y mutados Poseídos de la Guardia de la Muerte pierden su regla actual de ataques aleatorios en favor de un número fijo de Ataques: cuatro, nada menos. Un por cada poder del caos y todos contentos.

Las horribles mutaciones que usan como armas también se han mejorado, obteniendo la habilidad Arma de Plaga.

También su hoja de datos con +1 a la Resistencia y las reglas Remorseless y Contagios de Nurgle.

Los ingenios demoníacos de Nurgle también van a recibir alguna mejora; por ejemplo el Profanador luchará bastante mejor en combate, disparo y con más ataques.

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