NOVEDADES

De la próxima edición de Warhammer 40000 se dice… Nuevos Rumores

Desde la imparable BOLS y su imparable fuente de información y rumores nos llega unos pequeños rumores de lo que podríamos ver en esa esperada nueva edición de Warhammer 40000.

Fecha señalada para la nueva edición se baraja el segundo cuatrimestre de 2017, por tanto antes del verano próximo. Ya queda menos de un año pues.. La cuenta atrás esta en marcha.

reglamento

Será una edición racionalizada (¿comorrrrr?) Supongo que quiere decir que será una edición bien pensada, mejor testada y destinada a gustar más a los jugadores.

Habrá cambios en el juego para que el juego sea más accesible a los nuevos jugadores. NO será un reinicio tranquilos al parecer pero si que habrá algunas simplificaciones.
Vuelven a repetir en los rumores, que no es una Sigmarificación de 40k, sino que serán unas reglas fáciles para jugar y organizar más fácilmente que en la actualidad. Creo que es un buen principio pero no se si será esto suficiente para mejorar este querido juego por muchos.
El nuevo reglamento será mucho más reducido en páginas de reglas y en contendido buscando esta simplificación.
Poco más se dice interesante. No hay muchas novedades y es un poco lo que ya habíamos conocido pero se repiten, se aclaran un poco y por tanto creo que podemos pensar que son algo má ciertas que hace unas semanas.

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28 comentarios

  1. No hay suficientes juegos con reglas y mecánicas sencillas en el mercado?, es que ya me empieza a repatear mucho esta modas de ahora de que todo tiene que estar simplificado al máximo y masticado, solo porque a unos cuantos «Vagos Mentales» que parece que por leerse mas de 5 paginas de un reglamentos se les derrite cerebro en el proceso.

    Age of Sigmar es un mal juego por ser simple?, no. Del mismo modo que 40k no es un mal juego porque sus reglas sean mas complejas (que no lo son tanto).

    El problema del 40k es que Games Workshop no le da gana de testear y balancear los códex y pasa lo que está pasando en el juego única y exclusivamente por ese motivo.

    Si lo que quieren es cargarse definitivamente su propio juego, que lo hagan. Pero yo no voy a jugar Age of Sigmar 40k y mi grupo de juegos tampoco.

    Ahí lo dejo.

  2. Sinceramente, en 40.000 un avance del trasfondo es más necesario que el comer. No puede ser que estemos estancados desde hace… bueno, no recuerdo cuantos años van ya. Los primarcas me parece un buen punto de partida, por ejemplo. En cuanto a lo que dicen del Emperador… Lo veo difícil salvo patada al trasfondo o pirueta complicada (¿Magnus se rebela contra Tzeentch y regresa como buen hijo para encargarse del Astronomicón cumpliendo el destino que le tenía deparado su padre? No lo veo).
    La simplificación de reglas no sé como tomarmela. No es cuestión de simplificar sino de modernizar y, sobre todo, cubrir huecos para tener un juego que soporte situaciones complejas que se puedan dar. Sin embargo, creo que este paso va encaminado para la comunidad de críos que están generando, lo que me inquieta, los niños y las reglas complicadas no se llevan muy bien. En fin, ya se verá.
    El problema que encuentra GW es que la comunidad está muy quemada con sus políticas de vender sin importar el cómo, se entiende que sea una empresa y que quiera beneficios, lógico, pero no puede ser a toda costa, sin importar lo que vendes, cuando y su importe. No puedes coger un juego que te da millones y exprimirlo como una naranja cargandote cosas o eliminandolas en el proceso… bueno, poder, puedes, claro, no obstante, no te quejes si los jugadores se molestan por ello. Esto es algo que me parecen que alguien ahí arriba ha comprendido y está corrigiendo, caso de las White Dwarf. O quizás, sólo fue un movimiento por la crisis, sacrificar el juego por la superviviencia y los beneficios, que también es posible, y ahora que el mundo la va dejando poquito a poco detrás, vuelven a la normalidad. Sea como sea, que no haya un Age of Sigmar a lo 40k, ni destrocen ejércitos a lo tonto (veo mal a los Lobos Espaciales, y si lo que se rumorea es cierto, con el recrudecimiento de las cosas en la galaxia, puede que desaparezcan, espero que no y Russ vuelva con una cura para el Emperador, que darle al universo algo de esperanza tampoco le viene mal, no siempre tan obscuro y claustrofóbico).
    P.D.: A mi si me ha hecho gracia el comentario Bramann

  3. Buenas

    Lo de la simplificacion, mientras no sea muy a saco, no me parece mal, aunque tampoco veo que el reglamento este mal actualmente. Como dicen por aqui, lo que hace falta es equilibrar los codex, mas bien,… actualizar reglamento de manera que los codex actuales queden equilibrados me parece mas complicado.
    Que algo sea mas sencillo y fluido, no lo hace peor, mientras siga manteniendo la esencia… aunque, como ya he dicho, el reglamento actual no es que este mal…. salvo por el tema alianzas que en algunos casos esta muy cogido por los pelos….
    Si lo hicieran AoS, creo que se pasarian simplificandolo (que me parece bien el reglamento de Aos, ya que a mi el reglamento de Fantasy me parecia tosco y lento… por no hablar del tema pivotaje y encaramiento…. cosa mas absurda no la he visto en mi vida)… y si se quedaran a medio camino entre eso y lo que hay ahora, no se si perderia mucha chicha igualmente.
    Esperemos que al menos le den un meneo al trasfondo que lleva años estancado (menos por lo de que se encontraron fallos irreparables en el trono dorado.. hace ya dos ediciones… pero esque tarda en romperse!! si esque antes se hacian las cosas mejor que ahora.. esta claro XD).

    Dejad de odiaros entre vosotros, queridos (en algunos casos solo XD) hermanos, y regocijaos en la luz de nuestro amado emperador (menos vosotros, putos xenos y blasfemos impios), que no ganais nada diciendoos cosas tan feas como «amargados», o que no lo jugais ni con un palo… tan solo fomentais el mal rollito que tiene la comunidad en general, que esta llena de gente que necesita ver el salvame, para ver si encuentra un sitio digno de su amargamiento mental, y se queda alli, y nos deja tranquilos a los demas, que solo queremos divertirnos sin tonterias del estilo «hater».

    Recordadlo siempre, amigos… Jes… digooo….. «el Emperador es amor, y os quiere a todos (humanos) por igual, los que no quereis ver su luz, os vais a cagar»

    Ala, un saludo, a ver si hago que alguno sonria un poquito y se calman los ofendidos forever! ;P

  4. Sería genial que pusieran 3 tipos de escenarios (o tipos de juegos)
    1 Solo escaramuzas sin vehículos y a pocos puntos
    2 Sin superpesados ni gargantuescas (ni unidades dopadas)
    3 Con todo y una cantidad mínima de puntos +2000 o así.

    Ya solo con esto los jugadores saben a que atenerse cuando quedan.
    Además de quitar alianzas absurdas formaciones fumadas, etc.

    Entonces me pensaba de volver a jugar.

    • Si no es en torneo, que tiene ya unas bases sentadas, se supone que cuando quedas con alguien, ya pactas estos puntos que comentas, y mas sabiendo por donde cojea el reglamento… asi que no tiene mucho sentido que lo hagan «oficial», si de toda la vida se ha pactado, y mas ahora con los bichos grandes que hay.
      Es tan facil como:
      – una partida a 1500 pts, sin grangantuescas ni superpesados, y sin alianzas que no sean «hermanos de batalla»… que te parece esta tarde?
      – no juego sin superpesados, y tengo alianzas, no quiero jugar si no es asi.
      – Pues nada, ya quedo con otra persona ( que no sea un culoduro como tu, seguramente XD)

      A que es facil? XD

      Si no pactas estas cosas antes de quedar con alguien, vas por mal camino, aunque culoduros siempre los habra y tendremos que aguantarlos, que remedio.. ya que estan medio criados… no los vamos a matar no? XDXD

      Un saludo!

  5. ¿Desde cuando un juego sencillo es mejor que uno más complicado simplemente por ser más sencillo? El parchís sigue existiendo y no ha tenido unas faqs en años. El que quiera algo sencillo ahí lo tiene.

    El 40K a nivel de reglas no está mal pero yo mejoraría ciertas incoherencias y ciertas mecánicas para hacerlas más actuales, que hay otros juegos del estilo que a nivel de reglas son mucho más robustas.

    A mi particularmente lo que más me molesta de 40K es el aumento de escala, que lo de jugar con miniaturas cada vez tiene menos sentido.

  6. Yo las reglas del 40k me parecían perfectas… quitale las 4 tonterías que podía tener (alianzas absurdas o la invisibilidad) y ya está. Fantasy si que era una locura, pero 40k en reglas? Que va! Si me lo aprendí yo, se lo aprende cualquiera.

  7. Pues yo espero unas reglas simplificadas sencillas de entender y equilibradas,al menos no estoy siempre con la rentintilla de compararlo con AoS como otros hater vistos por aquí,pasar página amargados jajaja

  8. Como hagan como lo que le han hecho al Fantasy, me pongo una gorra de comisario y ejecuto uno por uno a mis amados guardias… no quiero que sufran. Por cierto, molaría que su divinidad el Gran Emperador, levantara su divino gran culo del trono dorado.

  9. Me alegraria mucho un adelanto en trasfondo.
    Pero me parece absurdo que cuando lo que falla son las alianzas y la cantidad desorbitada de Dataslate,codex, formaciones, etc… en vez de cambiar los codex lo que hagan es cambiar hacer el reglamento mas simple y tiene pinta de que tipo age of sigmar
    Triste

  10. Pues sinceramente como hagan con las reglas un Age od Sigmar 40k, aunque respeten el trasfondo y los ejércitos del juego. Menuda mierda.

    • Mierda AoS sois una panda de amargados nostálgicos culoduros. El 40k necesita un aire fresco,no un libro de petete tosco y difícil de entender y jugar,aparte de desequilibrado

      • Analicemos los errores de este comentario:

        -1. Que te gusten ls juegos de reglas complejas y elaboradas en vez de la simplicidad de AoS es cuestion de gustos. NO te convierte en un «amargado nostálgico culoduro».

        -2. Que necesita aire fresco nadie lo niega, pero con lo de «respetar el trasfondo y los ejercitos» se refiere a que no hagan algo que invalide todo el transfondo anterios (AoS) ni que tampoco cambien por completo (Necrones) o eliminen (Reyes funerarios, Brettonia) alguno de los ejercitos existentes.

        -3. Lo de «desequilibrado» viene de los codex, no del reglamento en si, por lo que aqui no pinta nada.

        A ver si aprendemos a leer y pensar antes de atacar a la gente.

        • Ricardo Alfredo Cortés Lima

          A ver pendejo, las reglas difíciles y todos los que juegan a novena y no a AoS son todos los nostálgicos culoduros,en eso lleva razón polux,los ejércitos que se quitaron de fantasy es porque eran los menos vendidos,como el juego en si,a ver si os enteráis de una vez,que una empresa mira por su economía,no por el ejército que uno le gusta o juego,si no vende se quita,dejar los lloriqueos,sino date cuenta que los que no juegan a AoS son todos los que no compraban ya nada y siguen con sus ejércitos antiguos de fantasy jugando a otros juegos. Como puedes exigir a una empresa que no quite un juego que no vende,cuando ni siquiera les compras o compras en China jajaja demente. Todos los que más se quejan son los que menos compraban,y encima exigen,anda a comer Chile pendejos.
          Aqui en México se juega a AoS y no andamos hateando a la gente.

      • el problema del 40k actualmente no es que tenga 2000 paginas de reglas, es un problema de desequilibrios brutales de reglas en ejércitos (Los Códex). Algo que GW no arregla nunca y ni se molesta en hacerlo.

        Y en vez de afrontar el problema real con un par de pelotas, parece que van a recurrir a la salida fácil, cambiar las reglas y hacer un pseudo age of sigmar para el 40k.

        Que pasa que ahora todos los juegos tienen que ser tiradados?. Pues menuda mierda sinceramente.

        Y también me gusta comprar y jugar juegos tiradados, pero ya está bien de sacar juegos y reglas para vagos mentales e individuos que les cuesta tomar un libro, leerse y aprenderse unas cuantas reglas.

        Saludos.

        • Ricardo Alfredo Cortés Lima

          Escucha pendejo,hay mucha gente que no juega habitualmente,tenemos familia y obligaciones,entonces nos gustan los juegos mas fáciles para echar una parti de vez en cuando,aprenderse unas reglas complejas conlleva a jugar de seguido o se olvida,y cuesta mucho más,cuando son complicadas para nuevos jugadores,eso echa para atrás a nuevos jugadores,quieres algo difícil y competitivo,juega a otra cosa,los demás mortales queremos divertirnos sin tener que estar estudiando reglas complicadas,que no se basa nuestra economía ni vida el ganar una partida de un juego infumable.

          Por cierto unas reglas más difíciles no dan un mejor juego,al contrario,lo hace lento y aburrido,y como la mayoría que veo,lo juegan mal,nada más que estar mirando el libro y parando las partidas a cada momento.

          • ¿ Por que no pierdes algo de tiempo de ese que no dedicas a tu familia/trabajo en aprender educación ?

            Y de paso aprende a escribir como Dios manda.

  11. Ojalá sea buena. Me alegraré por mis amigos que aún juegan. Yo ni con un palo…

  12. ¿Esa reducción de páginas y simplificación se verá reflejado también en el precio?… je

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