Y hoy toca hablar del Codex Deathwatch y de los Primaris que entran a formar parte muy importante de las unidades.
Al parecer al integrar a los Primaris en las escuadras habrá reglas adicionales interesantes cuanto más Primaris haya integrados en ellas.
Vamos a ver cada uno de los Primaris y sus habilidades entre la Deathwatch.
Los Intercesores ganarán nuevas habilidades según vayas añadiendo otras miniaturas de Primaris en la unidad. O se aprovecharán de otras habilidades de otros Primaris.
Los Reivers restan uno al liderazgo del enemigo siempre que haya miniaturas de este equipo a 3″.
Los Agresores por supuesto aportan un poderoso potencial de armamento. En la unidad podrán avanzar y disparar armas de asalto sin sufrir penalizaciones o mover y disparar armas pesadas.
Sobre los Inceptores en un equipo de Aniquilación hará que esa unidad pueda retirarse y disparar como si toda la unidad tuviera la regla VOLAR.
Para finalizar nos comentan los Hellblaster no aportan ninguna habilidad especial a la unidad. Pero se beneficiará de la unidad donde esten ya que podrás quitar bajas de las tropas básicas de la unidad y conservar estos Primaris hasta el final.
Así que dicho todo esto podemos confirmar que los Primaris en diversas unidades de la Deathwatch van a potenciar mucho esas unidades por sus habilidades propias pero además por las habilidades que otorga a esas unidades. Suena potente. ¿Qué te parece lo que has leído sobre estos Primaris?.