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Games Workshop busca y crea un nuevo puesto en su plantilla – Un significado claro y una apuesta

Hemos conocido cierta noticia interesante desde Games Workshop que puede suponer cambios importantes y una nueva idea de la política de la empresa para estos próximos años.

Porque la gran GW esta buscando una persona para el nuevo cargo de FOMO

¿Qué coño es un FOMO? Parece un nombre de juguete…. pero no.

El Director de FOMO encabezará la misión para garantizar que ninguna venta potencial se quede atrás. Su principal responsabilidad será ayudar al equipo de ventas a medida que expanden incesantemente sus operaciones comerciales.

También se verán profundamente involucrados en la campaña masiva y mundial de Games Workshop para garantizar que ninguna mesa quede sin minar para los clientes potenciales.

Además de impulsar las ventas, el Director de FOMO actuará como experto para garantizar que cada cliente sienta que está a un cheque malgastado de una vida más plena.

El candidato seleccionado trabajará incansablemente para maximizar las oportunidades de generación de ingresos, empleando tácticas de guerra psicológica para garantizar que ninguna cartera quede cerrada.

La decisión de Games Workshop de crear el puesto de Director de FOMO parece el siguiente paso lógico en su búsqueda por conquistar hasta el último gramo de ingresos disponibles en nombre de los juegos de mesa.

Por tanto apuesta parece a lanzarse aun más fuerte y más contundente al mundillo de los juegos de mesa y a las creaciones alrededores de ellos. ¿Esto será una buena política?

Eso solo lo dirá el tiempo….

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