Por: Many Sánchez
En los últimos quince días el mundo de los videojuegos se ha sacudido con una serie de rumores revelados durante la Games Developer Conference. Es por esto que aprovecho para traerles la siguiente reflexión en materia de juegos electrónicos ambientados en las franquicias de Game Workshop (GM).
Confieso que me sorprendió bastante ver los resultados financieros de la compañía dueña de Warhammer, mismo que pueden visitar en el siguiente artículo. Pues no me esperaba que la venta de apps no les dieran mejores cifras. No obstante, habría que considerar a los videojuegos como un plan a medio y largo plazo. O al menos así lo ve GM.
El día doce de este mes, en la revista Kotaku, se escribió el articulo There Are Far Too Many Warhammer Games (Ya tenemos demasiados juegos de Warhammer). En el cual se hace un listado de todos los títulos que adaptan los mundillos de GM desde el 2014.
Hasta la fecha, contando los aun en desarrollo o “acceso anticipado”, van 21 videojuegos en poco más de 2 años; 14 para PC y siete para dispositivos móviles.
Nada más en este mes que termina salieron dos, mas una actualización para End times: Vermintide y el anuncio de la fecha de salida para Man´ O war: Corsair; abril 15. Aparte de que algunos medios fueron invitados recientemente para probar una versión alfa de Inquisition martyr.
Mientras que la joya de la corona, Total war warhammer, se retraso nuevamente hasta mayo. Adicionalmente, podemos decir que 40mil también es el consentido, con 15 de esos 21 juegos.
Pero se han de preguntar, queridos lectores, si la invasión de videojuegos marca GM continuará a pesar de los bajos ingresos. Y si estos juegos valen la pena o son puro humo con espejos. La respuesta, espero, conteste ambas.
Game Workshop seguirá apostando por videojuegos en los próximos meses, ténganlo por seguro. Y es que para la compañía, al parecer, son la vía para lograr algo que necesita con urgencia; inyectarse sangre fresca (cual marine afectado por la sed roja) en la forma nuevos jugadores.
Todavía recuerdo cuando salió Space Marine en 2011. Yo acababa de conocer el universo de ciencia ficción fantástica del oscuro milenio 41 porque, casualmente, vi algunas de las novelas en una feria de libro. Y poco después vi esa portada para Xbox 360 con el capitán Titus de los Ultramarines destazando a un grupo de orkos.
Pero reconozco ser una excepción dentro de la fanaticada de warhammer, cuyo primer acercamiento a la franquicia fue a través de la literatura y no en las mesas de juego. Además de ser un fanático proveniente de América Latina.
Porque admitámoslo. Para GM el ojo del terror no está en algún lugar recóndito de la galaxia. Sino en el propia terra, y abarca desde Tijuana hasta la Patagonia. Así que ver gente interesada en comprar Space Marine en mi Block Buster local resultaba alucinante.
Desafortunadamente NO todas las empresas a las que GM ha prestado sus licencias son como la finada THQ. Por lo que tenemos toda una escala dentro de estos 21 juegos; buenos, malos y tan terribles como una infección intestinal.
Pero no se fíen de mi palabra, mejor les dejo las calificaciones dadas en Metacritic, sitios que recopila y promedio todas las notas publicadas, excepto de aquellos juegos aun en desarrollo.
Juegos para PC
- Talisman: The Horus Heresy (7 prensa/ 4 usuarios)
- Warhammer: Arcane Magic (Sin calificación aún)
- Warhammer: End Times – Vermintide (7.9 general)
- Legacy of Dorn: Herald Of Oblivion (Sin calificación aún)
- Mordheim: City of the Damned (7.4 general)
- Warhammer 40K: Armageddon (Sin califiación aun)
- Warhammer 40K: Deathwatch (7.4 prensa/ 4 usuarios)
- Blood Bowl II — (7.6 prensa/ 6.3 usuarios)
- Warhammer 40K: Regicide (7.2 prensa/ 7.7 usuarios)
- Warhammer Quest (5.5 prensa/ 2.2 usuarios)
- Warhammer 40K: Kill Team (6.7 prensa/ 6.9 usuarios)
- Warhammer 40K: Storm of Vengeance (Sin califiación aun)
- Space Hulk Ascension (7.1/7.2)
Juegos móviles
- Warhammer: (Sin calificación)
- Warhammer 40K: Freeblade (6.9 prensa)
- Warhammer 40K: Carnage (7.5 prensa)
- Warhammer 40K: Space Wolf (6.9 prensa / 6.1 usuarios)
- Warhammer 40K: Assault Dice (Sin calificación)
- Blood Bowl: Kerrunch (6.2 prensa)
- The Horus Heresy: Drop Assault (6 prensa)
Por lo anterior, se puede concluir que los videojuegos con al aval de Games Workshop han sido en los mejores casos regulares, con varios intentos mediocres. Aunque la culpa no es de los programadores, sino de la propia compañía al soltarle sus licencias a cualquiera.
Por que llama GM a Games Workshop a lo largo de todo el articulo cuando deberia ser GW? me estoy perdiendo algo?
Una terrible errata por parte del redactor, su servidor. No puedo mas que disculparme.