NOVEDADES

Guardia Dracothian – Análisis de las novedades de GW de esta semana

Lo hacemos con muchas marcas, cuando se puede, con un sistema sencillo y bastante personal, revisando las novedades que nos entregan y viendo una a una las mismas y dando una opinión sobre ellas. Y la verdad que con GW no lo solemos hacer mucho, quizás porque ya damos muchas noticias sobre ellos o porque suelen tener un aspecto general muy similar.

Pero esta semana mi mente me pide hacer un análisis de lo que nos ha llegado para Age of Sigmar este sábado con la nueva White Dwarf y hacer una valoración de lo que mis ojos ven. Como digo personal y solo una simple opinión.

draco2

La primera idea que debo decir que no se si decir que me gusta o no. Y eso ya es un mal comienzo para mi. La Guardia Dracothian me parece a la vez una miniatura bien detallada y bien estructurada, muy vistosa para los ojos y en mesa estoy seguro de que debe quedar bien ver varios de esos recorriendo el terreno. Tienen por tamaño y por el modelado algo hosco que le han dado una clara llamada «estamos aquí».

La miniatura como digo tiene buenos detalles, como podéis observar escamas, arrugas en la cola y dientes y garras por ejemplo en la montura y escudo, casco, emblemas por todos lados y esa capa en el jinete. Luego otra cosa a destacar son sus piezas claves: martillo, cabeza, cola y la coraza delantera de la montura crean un volumen más grande y más voluminoso de la miniatura que le da mayor majestuosidad por lo queda más grande aun en mesa.

draco1

Ahora viendo el conjunto, así como estoy viendo esta miniatura de frente, me parece una miniatura extraña. No se si la escala tiene algún error o no estoy habituado a esta escala que encuentro algo más grande de lo habitual a lo que debe ser una caballería normal. Lo que si tengo claro que personalmente algo me chirria en esta miniatura. Pero no se decir que… El conjunto mola eso si.

Y luego solo hemos visto imágenes, casi de pasada, de los primeros dragones de Age of Sigmar… Brutales.

dragon age2

Dragón de muy malas pulgas, con una cabeza muy chula, una pose con las alas así abiertas brutal y un enorme caparazón que jamas habíamos visto en una miniatura así y que pese a pensar que no debería pegar algo así en un dragón, no queda mal. Eso si, creo que pensar en Dragón con sus pieles super resistentes y que lleve una armadura «adicional» es algo raro a nuestra mente racional ( o a la mia la menos). Pero la miniatura esta muy chula y es una cosa que cualquiera querría tener por casa.

Poco más que decir de las novedades de esta semana. Esta el Battletome: Stomrcast Eternals del cual ya hable hace unos días y una caja de pintura con marines para chavalines que contiene pinturas, pincel y varios marines (3 creo) que me parece un producto bueno para estos pequeñines que comienzan a este apasionante mundo de Warhammer 40000.

Y hasta aquí podíamos decir que son las presentaciones de GW. Qué como siempre tendrá gente que les guste y otros que no. Como digo son gustos personales más que otra cosa. Sino todos tendríamos el mismo ejercito y sinceramente yo por ejemplo jamas me vería al mando de eldar oscuros que jamas me han llamado la atención.

Por eso ahora dejad vuestra opinión sobre las nuevas miniaturas para ver y escucharos. Que vuestra opinión es bastante sabia.

EXTRA BONUS:

Ahora un pequeñio extra que quiero añadir respecto a los comentarios y criticas de los últimos artículos sobre Age of Sigmar en FanHammer. Cierto es que me decepciono la muerte de Warhammer Fantasía, sin ser un jugador amante de ese juego, sino esporádico nigromante con mis huesitos de vez en cuando. Pero es que era un trasfondo tan rico y tantos años.

A Age of Sigmar no le tengo ni mania ni lo odio ni nada de eso. Para lo que se decía que es, me parece un magnifico juego. Un juego rápido, para atraer jugadores nuevos y jóvenes al hobbie. Pero creo que es demasiado sencillo para otros jugadores que buscan más estrategia y necesitan juegos competitivos y no de jugar por jugar,

Cierto es que no conozco casi nada de Age of Sigmar y por tanto viendo lo que habláis y tal, voy a intentar conocerlo mejor en este mes y el próximo y así poder hablar y dar una opinión personal del juego. Me comprometo a eso al menos lo intentare.

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16 comentarios

  1. Del sistema de juego no voy a hablar porque ya he dado mi opinión al respecto en mas de una ocasión! mejor hablar sobre las figuras. Personalmente no me gustan demasiado, los Sigmarines ya de por si me parecen figuras bastante siesunas, así que meterles una cresta y una capa de escamas, para mi gusto, no los mejora XD. Los Dracochuelos estos, me recuerdan demasiado a los antiguos Semigrifos, no en esculpido, ojo, en pose, y esa especie de barda que llevan.
    Me escama un poco el porque no podían montar semigrifos, que es una de tantas enseñas del Imperio?, aunque sean una facción aparte están ligados a ellos no? (corregidme si me equivoco!). Viéndolos, nos dicen, «estos superhombres son tan poderosos que solo pueden montar DRAGONCITOS! son demasiado chungos para montar cualquier otra cosa! solo eso está a su altura!», no se, me parece un poco ridículo XD.
    Curiosamente el dragón también me recuerda un poco la postura de ‘pecho palomo’ al grifo Imperial.

    • Solo diré, tamaño, trasfondo, no hay imperio ni semigrifos en ninguna parte del reino de sigmar, es otro y si hay algo similar al imperio (que si) esta en la otra punta del «mundo», si te recuerdan a los semigrifos es normal, son cuadrúpedos, pero de que se parecen pues…no, pero bueno hay gente que ve parecido a estos con los marines…ojala los marines fuesen la mitad de buenos en esculpido que sus «parecidos» (sigmaritas son un culto religioso del imperio, sigmarines son como se les dice por ignorancia/odio/no saber/imágenes borrosas de las primeras imágenes/falso cariño)

      • Hombre, superhombres en megarmaduras, pues que quieres que te diga, es el mismo concepto de los marines espaciales, de ahí lo de Sigmarines. Ni les tengo odio, ni falso cariño ni historias raras, son miniaturas, no quiero ninguna relación con ellas ;), quien quiera ver mas allá de eso, ya es cosa suya. Al ser Sigmar el fundador del Imperio en el antiguo Fantasy pensé que los Sigmaritas guardaban alguna relación con las buenas gentes de las antiguas 11 provincias, pero por lo que entiendo, se han montado su propio Imperio aparte o algo así?. Algún día que encuentre algo de trasfondo acerca del tema me lo miraré por curiosidad (si alguien tiene enlaces o algo sería interesante!).
        Mirándome de nuevo los Semigrifos con mas calma, no se porque, guardaba el recuerdo de que tenían la cruz tan alta como los Dracochuelos, pero va a ser que no. Aún así, prefiero los semipollos!.

    • Menudas pajas mentales te haces macho,esto querer darle la vuelta a todo,y buscarle las cuatro patas al gato,si no te gustan vale,pero no todo ese rollo,las minis estan guspisimas,que no te gusten no quiere decir que sean feas,una cosa no puede gustarte y ser chula al mismo tiempo,en grifos no hubieran molado tanto..sigue coleccionando imperio antiguo descatalogado y seras mas feliz suerte. Hasta que no paseis pagina sereis infelices en GW

      • Dime en que momento he dicho que fuesen feas, a mi me no me gustan, siempre he dado la opinión desde MI punto de vista, si a ti te gustan, oye, pues muy bien, lo respeto, respeta que no me gusten a mi. Tenéis un problema y es que pensáis que cuando alguien critica algo de AoS, automáticamente este es un hater (un termino que he leído en este blog hasta aburrir) y ODIA AoS y GW.

  2. Bueno voy a dar mi opinión de nuevo.

    Las reglas de AOS como base me parecen genial, la libertad de movimiento sobre todo, pero todo el mundo sabe que le faltan reglas mas avanzadas, a mi me encantaba la gran variedad de magia que podías elegir con tu mago, los puntos me parecen indispensables y sobre el transfondo me parece que se extienden demasiado contando lo mismo tampoco avanzan demasiado por no decir casi nada.

    Yo lo que haría es sacar reglas mas avanzadas y con puntos y estas simples y que cada uno juegue a lo que quiera y todo el mundo contento.

    Resumen: Como base esta muy muy bien le falta añadirle mas complejidad.

  3. odio esas caras sin expresión alguna…. las ODIO, en mi opinión fastidian toda la minatura. Si tuviese un rostro expresivo, odio, miedo, ansia, serían minis muy chulas. Pero por lo general, salvo nagash, esta es, en mi opinión, la mejor mini de aos de la alianza del orden.

    • Pero hombre de dios O-o como no van a ser expresivas si son mascaras, una mascara no puede ir cambiando de expresión y menos cuando la mascara de esta gente representa la seriedad y frialdad para lo que están hechas, los únicos con mascaras expresivas son los arlequines y ellos porque son eldars…y todos sabemos que los elfos son todos muy raros…

  4. pero mi principal duda, y por la que quizas por ignorancia condeno a AoS. Como se juega a ese juego? como conciertas una partida? como haces una «lista»? como balanceas los dos bandos?? la pregunta es cierta, no lo se, y si alguien me abre los ojos, quien sabe…

    • Pues, desde mi punto de vista, se hace la «lista» con lo que quieras, normalmente lo que hacemos mi grupo y yo es hacer un ejercito temático o basado en algún trasfondo personal, aunque no lo parezca da igual que te usen el doble o el triple contra ti, intentare poner un ejemplo de lo que digo que a pasado en una partida de este tipo entre mi hermano y un amigo de toda la vida de ambos (yo hice de «juez de la partida» anotando los resultados para trasfondos y campañas futuras).
      Eran altos elfos contra hombres lagarto y sus listas eran las siguientes:

      10 leones blancos, koril capitán de los leones blancos, un carro de leones blancos y 10 leones blancos estos con grupo de mando.

      12 hostigadores eslizón, 3 kroxigors, escamadura en carnosaurio, estegadon, 9 camaleonicos, 3 terradones y 10 guardianes del templo.

      Jugaron con las reglas tal cual, sin modificaciones ni añadidos, tal y como viene en las 4 paginas de reglas y los battlescroll. Como no disponíamos de mucho tiempo la partida le pusimos una duración de una hora y 30 minutos, al terminar el tiempo si nadie había perdido se contarían las unidades abatidas para ver el ganador. Pese a lo que muchos podrían creer la partida termino en empate entre ellos, como espectador fue verdaderamente emocionante verlos jugar y se vieron momentos épicos y momentos estúpidamente graciosos por las decisiones que tomaron cada uno al mover, seleccionar unidad y demás.
      La mesa era un tablero modular de GW, con 4 cuadrantes (120×120) con as colinas en cada esquina, el resto de escenografía eran «bosques» con temática selvática hechas a mano por nosotros, un total de 4 con un radio de unos 25 cm aproximadamente cada uno, también un par de ruinas también hechas a mano por nosotros para simular viejos templos, eran cuadrados sus limites y tienen 15 centímetros por lado, tanto la altura de las ruinas como de los bosques pasa de los 20 centímetros, prácticamente toda la escenografía estaba bien repartida y alejada de los bordes 20 centímetros.
      A lo que quiero llegar es que no importa que se ponga «el equilibrio», importa mas la estrategia real, se que para muchos es dificil de creer porque son 4 paginas y a simple vista las reglas propias de cada unidad no dice nada directamente pero al aplicarlo todo, se ven «reglas» donde no están escritas, por ejemplo que los héroes realmente se unen a unidades, no lo dice así el reglamento pero, un héroe que este junto a su unidad o entre sus miniaturas (ya que no hay distancia mínima) y te cargan a la unidad o al héroe, se trabaran contra el héroe o la unidad por estar a la distancia que el reglamento indica que estas «trabado» y en disparo pasa igual, si el héroe esta entre las miniaturas de su igual tamaño y no se le puede ver al dispararle por la obstrucción del resto de sus tropas, no podrás dispararle de forma real, sin que una regla te diga «si esta dentro de la unidad….» ya que realmente esta fuera de la linea de visión por estar una tropa en medio.
      También añadir que jugar en linea recta a por el enemigo, sin escenografía o casi sin ninguna no es probar el juego (no es como si las tiendas hicieran eso con sus partidas de prueba nooo, verdad e minis? verdad goblin trader?), recomiendo leer bien las 4 paginas asi como las unidades que se usan (lo mejor es el contenido de la caja del reglamento, son unidades sencillas pero usables con las reglas y no generan confusión a los noveles).

      No se si ayude mucho todo este ladrillo que e soltado xD pero espero que mínimo una idea para ti y cualquiera con dudas que lo lea si sirva de algo o mínimo para quitar dudas de si gusta o no (que oye si gusta bien y si no pues también).

  5. Caracolasesino

    Por fiiiinnnn!!! Buen post,por tu parte fanhammer,buen comentario constructivo y humilde,y de agradecer,siento si en algún comentario mío has podido sentirte ofendido y te pido disculpas…age of sigmar tiene cosas buenas y otras malas como todo,no hay nada perfecto,y sobre gustos tampoco hay nada escrito,gracias por tan buen comentario..para mí también tienen algo las minis que no me gustan del todo y no sé que es…saludos

    • No me lo puedo creer. Un comentario positivo tuyo jejeje .Bueno seguire intentando que te guste pero será difícil. Un saludo.

  6. Quisiera dar mi humilde dato y experiencia del tema, el trasfondo no se a desechado, continua, hay gente que por odio a dicho que no pero cualquiera que empiece sin saber de fantasy con age of sigmar no sabrá ni la mitad del trasfondo por culpa de que sigue fielmente lo pasado, hace referencias al fin de los tiempos y a acontecimientos posteriores.

  7. Hola, es la primera vez que escribo aquí, aunque llevo años siguiendo el blog y decir antes de nada que me parece fantástico.

    Sobre Age of Sigmar, es un juego que ha ido ganando mucho y te animo a que pases por el foro de Warhammer Aquí, donde hay una sección de AoS creada y donde verás mucha información y reviews de batallas.

    Es un juego que en reglas aparenta ser sencillo, pero que una vez te pones a jugarlo causa una total inmersión. El error es pensar que el juego son las 4 páginas básicas de las reglas gratuitas iniciales. Ni mucho menos, todo se amplía mucho con la llegada de libros que avanzan el trasfondo, escenarios, battletomes, etc.

    Un saludo

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