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Idoneth Deepkin – Conceptos generales y más avances

A la espera de la llegada oficial de esta raza la semana que viene y de su Battletome seguimos dando y hablando de los pequeños avances que Games Workshop  ha ofrecido sobre ellos.

Sin duda el concepto de la raa totalmente nuevo por GW y las miniaturas marinas que acompañan son algo muy atrayente y llamativo. Muchos que quizás estabáis con el hormigueo de entrar por Age of Sigmar con este ejército os habéis decidido a probar.

Sumergiendonos en los mares del mundo actual de Age of Sigmar tenemos esta nueva y siniestra raza. Para comenar deberíamos hablar un poco de su trasfondo y su papel dentro de la Gran Alianza del Orden y sus poderes marinos.

Los Idoneth Deepkin fueron creados por Teclis para actuar como sucedores de las razas Aelf en el antiguo Warhammer Fantasía. Los Idoneth poseen un gran trauma espiritual y por diversos motivos recharazon las enseñanzas de Teclis lo que provoca una guerra donde Teclis intento acabar con ellos.
Así que los Idoneth Deepkin huyeron bajos los océanos de los Reinos Mortales atraídos por el profundo vínculo ancestral con Mathlann, el antiguo dios de los mares.
Allí descubrieron que la mayoría de sus descendientes nacían con su alma marchita y debilitada y cuando parecía que iban a estar al borde de la extinción descubrieron el siniestro arte del robo de almas y con ello los Idoneth podían extender sus vidas y otorgar las nuevas almas robadas a otras criaturas sensibles a sus crías.
Aunque estan dentro de la Alianza del Orden su relación es bastante tenue y difícil y por supuesto hay cierta tirantez y enemistad con las otras facciones Aelf.
Tras su aparición se unieron de forma incondicional para luchar contra el Caos pero continuaron sus incursiones contra seres humanos, otros aelfs y contra Sylvaneth. No te fíes mucho de ellos por tanto…
Una de las cosas má curiosas y digamos más difíciles de entender o explicar es como es posible que siendo una raza de mar y acuática y llevando animales del océano ¿Comó pueden luchar en tierra? La respuesta es el mar etéreo.
Cuando los Idoneth Deepkin luchan invocan un océano mágico a su alrededor que les permite a ellos y a sus criaturas marinas luchar sin problemas incluso a millas tierra dentro. Así durante la batalla el campo de batalla va cambiando con ese poder y se ven brotar barreras de coral, aparecen naufragios fantasmales y otras criaturas marinas hacen acto de aparición.

Una de las reglas más interesantes de los Ideneth Deepkin es sin duda Forgotten Nightmares que os recordamos ahora aunque hicimos un anticipo este fin de semana.

Con ella podéis proteger a vuestras unidades más valiosas y más interesantes de los disparos enemigos ya que este se vera obligado a disparar a los enemigos más cercanos. Así que usada bien de manera que pongáis «escudos elfos» para recibir los disparos os aportará mucha ventaja de que vuestras unidades poderosas y potentes lleguen al combate sin problema y sin bajas.
Y para finalizar hemos dejado lo más interesante, la regla de Tides of Death. Una nueva mecánica de juego que es comparable con los Ritos de Sangre de las Hijas de Khaine por ejemplo.
En cada ronda de batalla el ejército de Idoneth Deepkin recibirá una bonificación diferente segun el turno de batalla que sea. Así que una buena estratagema es estudiar bien esta tabla de turnos para sacar el mayor provecho de ella en cada ronda con el máximo número de unidades posibles.
Así como podéis apreciar las primeras son claramente defensivas para ir posteriormente avanzando rápidamente al combate cuerpo a cuerpo y finalmente acabar con ellos con poderosas reglas de combate. La verdad que todas son bastante buenas y sin duda son parte importante del ejército. Si quieres ganar con esta raza debes ser fiel a su forma de lucha y dirigir tus tropas junto a esta tabla.
Por tanto en primeros dos turnos os tocará avanzar y tomar posiciones para en el tercero asaltar con lo máximo posible para finalmente en el cuarto acabar con las tropas restantes y consolidar u obtener objetivos. Básico pero poderoso al mismo tiempo.
Nada más por hoy. Tener cuidado porque las profundidades del océano nos trae muerte y destrucción.

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