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Kill Team – Como montaremos nuestros nuevos comandos con la nueva edición

Nuevo avance del nuevo Kill Team donde Games Workshop nos habla de como se fabricaran las nuevas bandas de comando en la nueva edición.

Atentos porque ahora parece ser que los costes en puntos se dejan de un lado aunque seguira por supuesto habiendo un sistema de equilibrio en el juego.

Los diseñadores han incorporado efectivamente los valores de puntos de sus operativos pero esta vez en la forma en que configuran sus listas mediante un algoritmo.

Los dos bandos que vienen en Kill Team: Octarius son fuerzas completas listas para el juego, y pueden construirse ambos con una variedad de especialistas. De hecho pueden desplegarse hasta nueve especialistas distintos y un líder en cualquier comando, lo que le brinda acceso a una gran variedad de equipo y acciones especiales. 

Por ejemplo este sería la organización del Kill Team de los Komandos Orkos:

Para crear un comando primero hay que crear una lista de hasta 20 agentes, anotando cualquier especialidad y elección específica de equipo que tengan. 

A partir de este listado de 20 operativos se elige uno a uno cada miembro que formará un comando para cada misión que a jugar. En esencia, este comando se reúne en función de los especialistas disponibles que mejor se adapten a los parámetros de la misión.

Dependiendo de cada facción, los comandos deben dividirse en uno o dos grupos especializados llamados Equipos de Tiro (Fire Teams). Algunas facciones pueden desplegar dos equipos de fuego en una sola misión, mientras que otras llegan a la zona de lanzamiento con uno. 

Un comando del Astra Militarum, por ejemplo, puede desplegar dos equipos de fuego, lo que les da una ventaja numérica sobre un comando de Adeptus Astartes (que solo puede desplegar uno), lo que significa que tendrán más herramientas para cada objetivo, y en consecuencia más flexibilidad.

Cada equipo de tiro tiene sus propias reglas sobre cuántos especialistas puede traer, lo que significa que, afortunadamente, los días de enfrentarte a 12 o más guardias del Astra Militarum portadores de plasma han quedado atrás.

Bueno un sistema nuevo al que debereis adaptarse los jugadores y que esperemos sea claro y justo. ¿Qué os parece este sistema?

Sin duda habrá que probar el nuevo sistema de juego una vez tengamos el nuevo reglamento en las manos.

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Un comentario

  1. Unas ganazas de que salga más info terribles. A ver si consiguen encontrar el equilibrio, porque es un juego con un potencial increíble. Por cierto, buen artículo.

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