Este sábado sale en prepedido como ya sabeis y os hemos anunciado la nueva caja de Kill Team Chalnath y con ella llegan nuevas unidades y al parecer nuevas reglas de escenografía
Hoy os damos un pequeño avance de estas reglas que ha dado Games Workshop sobre ellas y con interesantes novedades sin duda para los jugadores.
Cada vez la escenografia es más completa y más chula y Games Workshop quiere que utilicemos todos los elementos, siempre muy importantes en este juego de escaramuzas al máximo.
Por ello por ejemplo nos ofrecen estas nuevas reglas para abrir escotillas y puertas con nuestros especialistas.
Las superficies irregulares en una ruina normal (así como los tramos de desstartaladas escaleras) las hacen especialmente fáciles de escalar, representadas en Kill Team por la nueva regla Escalable.
Esto significa que en lugar de redondear el último ◯ de movimiento vertical hacia arriba al subir, lo cancela por completo, permitiendo que sus operativos asciendan a lugares altos con facilidad.
Las plataformas especialmente altas ahora se pueden designar como Puntos Aventajados, que permiten a los operativos aprovechar su posición para ganar bonificadores al disparar a los objetivos que se encuentran debajo.
Son el sueño húmedo de los tiradores T’au, e incluso las Novicias, pese a su preferencia por el combate cuerpo a cuerpo, apreciarán la cobertura adicional que ofrecen.
Sin duda gran estratega de Kill Team, todos estos puntos son ahora grandes cosas a estudiar por vuestra parte y a explotar al máximo en vuestras próximas partidas.
Me parecen geniales toques que le darán al juegos muy buenos nuevos toques.