La comunidad habla y se revela con las nuevas Capsulas de Desembarco que salen en prepedido como sabéis esta semana y vamos a conocer porque hay esta polémica respecto a este producto de Games Workshop.
Incluso hablan que podría estar destinada a ser el peor lanzamiento de Games Workshop desde Skaventide.

Primero la venta en dos unidades ya no nos gusta, porque esta obligación de comprar dos no es para nada del gusto de muchos que si incluyen alguna ahora mismo es una y dando gracias.
Pues ambas por 65 euros es sin duda un dinero que no queremos dejar en las estanterias tomando polvo y eso es otro punto negativo para su venta.
Pero aun hay mucho más a nivel de diseño….. que se supone han mejorado con este nuevo diseño y parece que no es así para los entendidos del juego.
DISEÑO
Las patas están atascadas en la posición abierta, lo que dificulta el almacenamiento a la hora de transportarlos.
Antes erán más útiles una vez en tierra porque tenían unas armas que ayudaban a que no se quedarán abandonadas y olvidadas como escenografía pero ahora esas armas han desaparecido.

No ha gustado para nada este rediseño, yo no entiendo realmente tanta polémica, pero al parecer se han quedado muy lejos de lo que esperaban los jugadores Marines Espaciales. Han defraudado las expectativas.
El problema más inmediato: el tamaño. El nuevo modelo ocupa muchísimo espacio. Es enorme. Mientras que el original ocupaba un espacio considerable y permitía colocarlo sobre la mesa con un toque dramático, este parece necesitar su propio permiso de estacionamiento.
Mucha suerte metiéndolo en tu maleta militar , aunque en realidad no sea más grande… Las patas están bloqueadas en posición abierta, lo que significa que o inviertes en una bandeja de espuma personalizada del tamaño de una caja de cereales o lo llevas por separado como una escultura frágil. Transportar tus miniaturas ya es un rollo. Esto solo añade sal a la herida.
¿La nueva versión? Monopose. Así es, sin puertas que se abran. Solo un trozo de plástico estático. Otro punto negativo.

Y luego está la potencia de fuego, o la falta de ella. El rediseño elimina discretamente las armas. El razonamiento, al parecer, es por seguridad del contenido.
Al parecer, se consideró que las armas eran demasiado arriesgadas para llevarlas dentro de un ataúd metálico estrecho con las tropas. Por tanto no sirve para nada una vez en el campo de batalla.
En conclusión, este producto es una enorme decepción y podrá ser de esos productos que GW tenga que desacerse quizás en alguna Battleforce navideña…..