NOVEDADES

Nuevas reglas y extras para los Caballeros Grises

No solo de Ultramarines vive Warhammer 40000 y por suerte en el nuevo libro Rise of th Primarch vamos a tener también cosillas para los Caballeros Grises que estaban necesitando extras para igualarse o acercarse al otros ejércitos ya que desde hace ya bastante tiempo se han quedado atrasados.

Como sabemos tenemos un nuevo personaje que ya hemos visto, alguna formación que también os hemos mostrado y faltaba las nuevas regla y tablas que también podemos encontrar en el libro y que pueden mejorar a los Caballeros Grises.

Así en primer lugar tenemos la tabla de Adversarios Demoníacos. Esta tabla debe ser acordada por los adversarios y da unas ciertas ventajas o mejoras a los Caballeros Grises al enfrentarse a ejércitos que no son demoníacos pero que ahora con esta tabla tendrán esa consideración.

Y en segundo lugar tenemos las posesiones demoníacas que reciben los adversarios. Os dejo la tabla a continuación pero AQUI en la Voz de Horus podéis encontrar la traducción de las reglas.

Lo malo es que todo es opcional y que si la comunidad no lo acepta no servira para nada.

El gráfico 2d6 Daemonic incursión tiene once efectos más que se pueden aplicar. En la Fase Psíquica del Adversario, tira 2d6 y añade el número de turno. Cuanto más alto sea el rollo, mejor será para el Adversario. Estos efectos van desde cargas de energía adicionales, a golpes de estado, a mejoras para todas sus unidades que no sean vehículos ganando Daemon, Fearless y Furious Charge.

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