Primeros avances de los primeros codex Warhammer 40000

Vamos a ver que de cosas interesantes nos han contado los chicos de Games Workshop sobre los primeros codex de Warhammer 40000 y de Novena edición en general.

Empecemos y atentos….

Los nuevos codex van a traer muchos cambios. Cambios en atributos, cambios eh reglas de unidades y muchos cambios en armas de siempre como estamos empezando a ver.

Con los codex por supuesto tendremos un montón de novedades de unidades y de reempaquetados de cajas.

Atentos a los siguientes cambios sobre el Codex Marines (y resto de ejércitos que usen estas armas) en sus armas más habituales y de siempre.

EL BOLTER PESADO

El Bolter Pesado pasa hacer dos de daño ahora por lo que es un arma doblemente dañina y se hace más interesante.

LANZALLAMAS

Tanto el Lanzallamas Pesado como el normal ahora pasan a alcanzar 12″ y por tanto serán muchos más letales a más distancia.

ARMAS DE FUSION

Ahora las armas de fusión hacen +2 al Daño si se encuentran cerca en vez de lanzar 2d6 y quedarse el mayor y los cañones de fusión pasan a ser Pesada 2.

ESPADAS DE ENERGIA Y ESPADAS SIERRA

Importantes cambios en estas armas muy habituales de los Marines Espaciales.

Las Espadas de Energia hacen +1 a la Fuerza.

Las Espadas Sierra reciben -1 de FP.

Buenos cambios sin duda bien recibidos por ejércitos de asalto como Lobos o Angeles Sangrientos.

ARMAS DE PLASMA

Por último las armas de plasma matarán con unos naturales sin modificadores ni nada.

¿Qué os parecen los cambios? ¿Cual es el cambio que más te gusta o el que piensas que es más brutal?

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