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Reglas desveladas de Guilliman

Por fin podemos ver las primeras imágenes de las reglas de un primarca.  Por fin podemos valorar como es un verdadero primarca como Guilliman en el juego y universo de Warhammer 40000.

Os dejamos estas primeras imágenes de sus reglas (en ingles) y ponemos a nuestro equipo de traductores a trabajar para vosotros y en breve os las pasamos todas traduciditas y fáciles de usar y valorar.

Para los que dominéis el ingles, ¿qué os parecen las reglas? ¿Son dignas de un primarca y lo hacen inmortal y mega poderoso?

Resumen que os damos gracias a Miniwars de las reglas:

  • Prácticamente todos sus atributos son de 6.
  • La Armadura le da 2+ y 3++. Cuando muere a 4+ revive con 1d3 heridas.
  • Hace repetir a todo imperial los chequeos de miedo y moral fallados. Da más doctrinas a los Ultramarines.
  • Tiene Todos los rasgos del señor de la guerra del reglamento.
  • No se le puede reducir el LD de ninguna forma y repite el Rechazar a la Bruja.
  • Dispara 3 tiros a 24 UMs de F6 AP2 Acerado y la chuche: la espada dobla su fuerza, los 6 al impactar son de Fuerza D, Armourbane, Concussive y Soulblaze. Puede rechazar a todo esto para hacer tantos ataques como miniaturas tengan las unidades enemigas a 1 UM..

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6 comentarios

  1. This is the end…
    This is the end…
    This is the end my only friend,
    The end…

  2. ESTEBAN GONZALEZ

    increible la mini, un casi un «must» en cualquier lista imperial. Solo pongo un pero, y es que va a patita a todos los lados por ser criatura monstruosa…….lo cual le pone en desventaja frente a los principes demonios, que casi todos son voladores

  3. Me ha encantado, quiza algo barato para lo que resiste y hace no? pero me representa muy bien al primarca de los Ultramarines.

  4. Soy el unico que le pinta mal para el imperio las palabras del primarca en la wd?cito:«¿POR QUÉ SIGO VIVIENDO?»
    «Qué más queréis de mí? Os di todo lo que tenía de todo corazón. Mirad lo que se ha hecho con nuestro sueño. Restos podridos y abotargados es lo que queda de un Imperio que no se rige por la razón y la esperanza, sino por el miedo y la ignorancia. Hubiese sido mejor arder bajo el fuego de la ambición de Horus que vivir para ver esto.»

  5. 350 puntos es magnífico. Es una picadora de carne que puede resucitar si le matan. Y tener todas las habilidades de mando da muy buenos bufos a su alrededor. Al contrario que magnus que tienes que hacer un ejercito en torno a él, guilliman encaja por esos puntos en casi cualquier ejército.

  6. He estado mirando en Faeit 212 lo que vale la nueva encarnación de Guilliman, va a unos 350 puntos, 50 menos que durante la Herejia, y 300 menos que Magnus el Rojo como Primarca Demoniaco, sera mejor que Guilliman lo evite o terminada en la Disformidad.

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