Empezamos a recibir noticias e imágenes del próximo inminente suplemento de Warhammer 40000 Fractura de Biel-tan. Y hoy podemos ver las reglas de este nuevo personaje que aparece con el libro.
Las reglas están en ingles pero en breve os las ofrecemos traducidas en castellano por uno de nuestros colaboradores.
En esta semana seguro que vamos a tener muchas más cosas relacionadas y desveladas sobre este libro. Y en FanHammer podrás verlas como siempre. Tu lugar para estar informado.
gone to ground creo q es cuerpo a tierra
Traduccion muy libre solo de las reglas (nada de flavor texts) y teniendo en cuenta que no tengo ni papa de las reglas de wh40k actual
Artefactos de los Ynnari
Las unidades de la faccion Ynnari que normalmente podrian elegir objetos de los Remanentes de Gloria, Artefactos de Crueldad o Enigmas de la Biblioteca Negra, en vez de esto pueden ser equipadas con Artefactos de los Ynnari (ver atrás) como se describe y al coste de puntos indicado.
Puedes elegir objetos de todas/cualquiera de estas listas en el mismo destacamento, pero cada modelo puede tener solo un objeto.
Fuerza desde la Muerte
Siempre que una unidad sea destruida a 7 pulgadas o menos de una o mas unidades que no sean vehiculos que este compuesta de modelos que todos tengan esta regla especial, elige una de esas unidades para hacer una accion de Quema de Almas (Soulburst) . No puedes elegir unidades que esten trabadas en combate, Retirandose (Fall Back?) o que tengan la habilidad Volver a la Tierra (Gone to Ground?) .
Una unidad realizando una accion de Quema de Almas (SoulBurst) puede hacer una de las siguientes cosas, incluso si ya la ha hecho este turno:
– La unidad puede mover inmediatamente como si fuese tu fase de movimiento.
– La unidad puede disparar inmediatamente (o Marchar o Turbo-boost?) como si fuese tu fase de disparo.
– La unidad puede hacer un movimiento de carga inmediatamente como si fuese tu sub-fase de Carga (Si esta la hace, las unidades enemigas puede disparar Overwatch como si estuviesen en tu sub-fase de Carga).
Una unidad que realice una Carga en la sub-fase de Combate lo hará al final del presente Paso de Iniciativa, y una vez que haya cargado, los Pasos de Iniciativa continuan resolviendose como antes (Incluyendo a los modelos de la unidad que carga)
Una unidad solo puede realizar una accion de Quema de Almas solo una vez por turno.
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Adornarlo con la terminologia actual para algunas reglas, que yo estoy turbo-boost desconectado de ellas xDD y ahi lo teneis.
Un saludo.