NOVEDADES

Warhammer 40000 – Descubrimos el modo Cruzada

Una de las grandes novedades que al parecer tendrá la novena edición de Warhammer 40000 será una nueva manera de jugar con el modo Cruzada.

Games Workshop nos habló ayer un poco de esta nueva formula y vamos a comentaros que es lo que han dicho.

Va destinada para aquellos que quieren coger un ejército nuevo, desarrollarlo e ir mejorandolo a los largo de batallas que estarán enlazadas y siguiendo las campañas de Cruzada.

Desde un humilde inicio, tu ejército crecerá en tamaño y fuerza a medida que gastes los recursos que has ganado para añadir refuerzos, mientras las unidades existentes desbloquean nuevas habilidades en su experiencia ganada en la batalla.

Así crearás incluso tu narrativa, ganarás tu gloria y también tendrás grandes enemistades con tus enemigos.

Soldados normales se irán transformando en héroes y pudiendo pasar a ser mejores personajes y llevar mejor equipo y reliquias del capítulo.

Por otro lado no todo va a ser gloria y conquistas; otros pueden sucumbir a sus graves heridas, convirtiéndose en una mera sombra de lo que fueron en el pasado con cuerpos castigados por la guerra e incluso muertes por estas heridas.

Un aspecto importante es que el modo de juego Cruzada no está limitado a los  grupos de juego locales: puedes usar tu fuerza de Cruzada en cualquier partida que elijas jugar, ya sea un amistoso contra tus oponentes habituales o partidas competitivas contra veteranos endurecidos en torneos. En esencia, siempre que estés usando las reglas de Cruzada y a tu oponente le parezca bien que juegues este modo de juego juego cada batalla cuenta**.

Para participar en una campaña de Cruzada, primero debes crear un Orden de Batalla: una lista de unidades extraídas de una de las siete facciones principales (Imperio, Caos, Aeldari, Tiránidos, Orkos, Necrones, Imperio T’au) con un Poder como máximo de 50*. Este es el límite de efectivos o suministros inicial de tu fuerza de Cruzada, desde el cual puedes elegir una lista de ejército a desplegar en cada batalla.

Cada unidad tendrá su propia tarjeta de Cruzada para realizar un seguimiento de su progreso, experiencia, mejoras y bonificaciones, así como cualquier Cicatriz de batalla que hayan recibido en el camino. A medida que la campaña continúa, los Personajes y unidades se definirán cada vez más por las batallas en las que han luchado y por consiguiente la narrativa que se ha creado a su alrededor, lo que convierte la experiencia de juego en algo completamente diferente.

Además cada nuevo Códex que vaya saliendo en el futuro incluirá una gran cantidad de opciones temáticas adicionales para ese ejército específicamente para las campañas de Cruzada para terminar de darle un toque aún más narrativo.

Como parte del sistema de campañas para juego narrativo, Cruzada usa Puntos de Poder (Power Ratings) en lugar de valores de puntos

Sinceramente a mi me han convencido con esta manera y sin duda será genial poder probarlo entre amigos y tener un segundo ejército tipo Cruzada para ir como evoluciona.

¿Qué os parece a vosotros este sistema?

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