NOVEDADES

Warhammer 40000 – Octava edición en camino para Otoño

Eso es lo que se dejo ayer por los medios de habla inglesa habituales y de los que siempre se adelantan a los acontecimientos.

Y es una gran noticia, si hacen un buen trabajo en él claro esta. Tendremos nueva edición y por tanto nuevo reglamento para un necesitado Warhammer 40000.

warhammer40k

Y personalmente creo que es necesario una gran revisión de él, una gran puesta a punto y sobretodo testeo para sacar un juego redondo y equilibrado, que guste a la mayoría de jugadores y lo haga divertido, interesante y competitivo.

La fecha no se conoce aun, la fecha exacta, pero si que será por Otoño.

Sobre lo que de momento dicen los rumores de la nueva edición solo podemos citar esto:

No será un cambio tan drástico como el de Warhammer Fantasia, pero si tendrá muchos cambios.

Noticia corta, escueta pero contundente y muy importante por lo que se refiere a un gran cambio que se avecina. ¿Estáis preparados? ¿Qué os gustaría que no hubiera o añadieran en el nuevo reglamento?

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23 comentarios

  1. Wargamer has vuelto?guapete,se te pasó el enfado

  2. Pues a mi me encanta lo que hace GW

  3. Exacto, que saquen los codex según salen las ediciones, todos a la vez. Qie les bajen la calidad para q sean más baratos. Te imaginas las instrucciones del ikea con esas calidades?

    Y lo de apocalipsis. He jugado muucho con titanes y otros amos de la guerra y contra ellos, y es más el efecto psicológico de verlo ahí que realmente lo que son. Me asusta más un devorador de almas de segunda edición q un caballero o un warhound. Los que hayan jugado en tipo apocalipsis lo saben. Torneos a los q he ido con caos, lista básica, contra bichos muy tochos, y han palmado. El que con 1500 – 1750 puntos no puede destruir algo, tiene un problema de lista.

    Recordad: Efecto psicológico

  4. Hace más de un año que no tocó este juego ni con un palo. Lo mejor que podía pasar era que hicieran un fin de los tiempos y que la comunidad de 40K siguiera el ejemplo de la Novena Edad y se organizará para producir un sistema no basado en vender las novedades y balanceado de batallas futuristas. Para mí GW hace tiempo que murió y lo que queda es el cascarón sin vida de lo que una vez fue una gran empresa.

  5. Yo no he jugado apenas competitivo, pero juego con frecuencia pachangas de todo tipo, y sinceramente, opino que no hace falta demasiados cambios: Dar un poco de alas al cuerpo a cuerpo (Por ejemplo, más opciones para flanquear y poder cargar al flanquear, más opciones de correr y cargar o volver a tener +1 a iniciativa por asalto rabioso) y regular ejércitos brutos (Telemétricos Tau, Lanzallamas Eldars…) Una vez haces eso, juega sin formaciones, sólo con el destacamento del manual básico, si, más sosete, pero sin burradas de formaciones. A ver qué tal

  6. Discutía precisamente el otro día con un amigo sobre la necesidad de GW de un sistema de «Equilibrado automático». Esto es, que si sacan una nueva unidad, con introducirla en un programa este calcule con un margen de error aceptable lo buena o mala que es.

    ¿Cómo? Pues haciendo cuentas de lo que le cuesta matar o no a otra unidad del juego y ser matada por la misma. Luego, cada ejército tendría que tener un cómputo global de «unidades equilibradas» para medirlo con otros ejércitos. Creo que para una empresa como GW invertir ¿100.000 euros? en un programa de estas características no sería una tragedia. Cualquier experto en modelado de sistemas te lo saca en un añito a lo sumo.

    Mi amigo argumentaba que entonces no se venderían las cosas nuevas. En parte tiene razón, ya que GW hace lo que hace por dinero. Pero no olvidemos que son una empresa de MINIATURAS, y lo que nos molan son precisamente esas minis. Añade flexibilidad táctica y nuevos factores a un ejército, y se venderá solo.

    Baja el precio un poco, y se venderá solo.

    Lo que para mí está claro es que siendo tan buenos como son fabricando minis y con un universo tan extenso del que pueden incluso sacar facciones nuevas completas sin despeinarse, están palmando un 25% de beneficios anual… y eso implica que algo no va bien.

    Ojalá pudiera mandarle este mismo mensaje al CEO de GW actual xD

    • Si me apuras hasta sin ordenador al sitema puro de estadisticia pura vamos que no es complicado hacer cuatro calculos de pobrabiblidades uno que ande todo el dia con eso lo saca en dos cero. En GW y FW deberia de existir un tipo de empleado cuyo trabajo seria testear en partidas reales las reglas de cada mini y como dices en tu mensaje tomar notas de ello e ir ajustando es algo que hasta podria haberse hecho en el pasado – no cuesta mucho y incluso sin tecnologia se saca… lo que pasa que son unos vagos

      Por otro lado tus ideas uf arregla el sistema de juego y ganarian pasta a expuertas la pila de peña que compraria las minis solo por que el juego esta equlibrado seria de quedarse flipado…

      Seria muy largo explicarlo pero hace tiempo que vi un video de un entendido en el campo de funcionamiento interno de empresas como funciona GW por dentro si le podrias mandar tu idea al CEO pero se limpiaria el hojadre con el asi tal cual y no es ser bestia… GW a dia de hoy es una casa de p*** literalmente hablando donde en vez de remar se tiran los trastos unos a otros vamos como el fallido Gobierno de este pais….

      No se donde tengo los links pero vamos el video era interesante – era ingles eso si

      • Pues hombre, no sé. Si encuentras el link pasa, porque el inglés a estas alturas (juego con todo el reglamento en inglés ya para no soportar traducciones nefastas de GW), lo llevo bien.

        Sobre lo de la empresa, si es así, el juego está destinado a desaparecer.

      • Perdona, y me dejé sin contestar lo del programa. La gracia de tener un sistema de esas características, es que si mañana cambias la regla «Rabia» por otra cosa, sencilllamente le das al botón y te recalcula todas las estadísticas.

        Estamos de acuerdo en que a mano se puede hacer, pero el sistema te aportaría una flexibilidad tal, que podrías rehacer el sistema de reglas completo y seguiría estando equilibrado siempre que mantengas la estructura de turnos y las condiciones de enfrentamiento (Corta distancia, media distancia, larga distancia, fase psíquica, asalto, asalto para bloquear…)

  7. Yo deje de jugar a Wh40k porque sentía que mis Orkos estaban abandonados.

    Cuando salga una nueva edición volveré a jugar un par de partidas para ver si me gusta. Pero ya pueden sacar un buen sistema de balance, cuesta muchísimo esfuerzo jugar: comprar, montar (imantar) pintar, listas, sitio para jugar. Como para que luego la partida se reduzca a «no puedo hacer nada / no pueden detenerme»

    El codex orko siempre ha tenido una gran variedad de unidades, pero a la hora de la verdad, muchas «no rinden» y eso no mola. (yo las jugaba por diversión, pero si te machacan 2 partidas seguidas ya deja de ser divertido)

    En mi experiencia personal molaban las partidas con «acuerdos» de los jugadores antes de hacer listas.

  8. Aunque hace tiempo que no juego, para mi lo ideal sería que hiciesen borrón y cuenta nueva. Es decir, sačar nuevo reglamento y nuevos codex adaptados a este reglamento, equilibrados, y sin tantas polladas como han sacado en los últimos años, con pilas de suplementos, dataslates, etc, etc, etc.

  9. con que sacasen los codex actualizados a la edición sería suficiente -.-

  10. Sera una 8,5 como el actual que es un 7,5 del anterior? eso lo haría un 8º este que sacaran? bromas a parte, muchísimo tendrán que cambiar pero viendo el panorama y sus intenciones esta claro que sera como las anteriores ediciones, un refrito de lo que ya hay pero actualizado con lo que a ido saliendo, ni nuevo ni arreglado nada y eso es una lastima, espero en esto equivocarme o que no llegue esta 9º edición al igual que nunca llego la de fantasy y se carguen el juego para así, hacer como hicieron con fantasy, trasformarlo en un juego mejor como age of sigmar (y llevarse por delante a los jugadores que tanto lo estropearon, eso lo mejor)

    • Decir que age of sigmar es un buen juego, es como poco atrevido, como mucho se le podría llamar medio juego.
      Para que vas a esforzarte a poner tropas básicas si poniendo las elites va todo mejor??
      Para que me pongo 100 goblins si puedo ponerme 100 nagash???
      Poco a poco van parcheando el juego, al final saldrá algo.
      Volviendo al tema principal, después de divagar unas líneas, el 40k tiene un gran problema, bueno varios:
      1° El que todos sabemos, lo des balanceado que está el juego, no es lo mismo jugar con Tiranidos que con Eldars. GW se ha basado en los últimos años en potenciar lo más vendido para vender aún más, y ha hecho el efecto, subiros al tren para no perderlo, es decir, si te mola jugar e intentar disputar la partida, o te compras lo «broken» del momento o mierda.

      2° La cantidad de información dispersa que hay en este momento, ya no te vale solo el Codex como hace unos años, ahora necesitas 25 libros para jugar.

      3° Parecemos obejas, comprando las minis que nos imponen para hacer la formación «rota» del momento.

      4° «Mi polla es más larga que la tuya». Al abrir la caja de pandora, en este caso llamado Apocalipsis, para meterlo al juego habitual y no solo a partidas de Apocalipsis, se basa en…. Yo la tengo más larga y te gano

      Dudo mucho que 8° vaya a cambiar esto, como mucho, y como siempre hace, es nerfear todas las unidades top del reglamento anterior, y potenciar aquellas que se han dejado de vender.

      Lo que realmente tendrían que hacer es rehacer los Codex, y nivelar los a la baja, para que un orco pueda machacar a un Tau, y me refiero a machacar, no a aniquilar al oponente, sino a ganar puntuando

      • No e terminado de leer tu comentario mas que nada porque carece de criterio completamente, es normal para alguien que juega como la mayoría del competitivo pero te contesto lo que preguntas de las tropas básicas: quien sabe jugar de verdad y a sabido leer las reglas de age of sigmar (que noto que la inmensa comunidad que se queja de ellas no sabe leer pero es algo normal) se necesitan esas tropas básicas, si solo vas con élite como tu la llamas no vas a ningún lado, también aclarar que aquí no hay élites, básicas, carnes de cañón, mega héroes, etc, podría explicar todo en detalle para que hasta los niños de 5 años lo pudieran entender pero me llevaría un buen párrafo, también decir que los competitivos como se hacen llamar ahora no saben jugar mas aya de «dame algo equilibrado que no quiero que el rival me haga las mismas perradas que le voy a hacer yo» y mas ejemplos así, para los jugadores de verdad, los de toda la vida (pero los de verdad) los que llevamos jugando desde 2º sin parar, mamando del trasfondo del de siempre y del de verdad (no el de los fans que no tienen ni puta idea ni de que es el paso del fuego negro) sabemos jugar a age of sigmar, al igual que supimos jugar a 8º, 7º, 6º y 5º sin que nos pareciera todo «descompensado y roto» (solo los veteranos de verdad saben porque no mencione 4º, 3º y sobretodo 2º edición en lo referente a lo descompensado y no, no es porque lo sea fan de esas ediciones) aprendan a disfrutar y sobretodo aprendan a jugar que se creen que saben solo porque compiten de la forma que se compite ahora (van a un torneo de hace años y no pasan de la puerta) y sobretodo dejen de jugar con la escenografía en las esquinas (o casi inexistente) y con los ejércitos uno enfrente del otro y correr en linea recta a por el rival a tirar dados, solo asi, disfrutaran sea cual sea la edición y sea cual sea el juego (lastima que juegos como 9º y KoW fomentan el ir en linea recta con los bloques).

        • ¿Como tienes los huev*s de decir que la gente no ha comprendido/leido Age of Sigmar y luego vas y sueltas que KoW fomenta mover bloques en linea recta?
          No quiero defender ningún juego, pero ya que te pones a defender algo «con criterio» no puedes acabar contradiciendote con la misma mierda que echas en cara a los demás.

          • KoW no lo toco ni con un palo,horrendo el juego como las minis,pero sobre gustos nada escrito,respeto que te guste,pero a mi me dan nauseas

    • Estoy parcialmente de acuerdo contigo, al 40K le vendría genial liberarse del yugo de GW. La comunidad puede hacerlo mucho mejor como se ha demostrado con la 9a Edad.

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