Hoy Games Workshop nos ha querido hablar un poco de los Eldars Oscuros y nos ha avanzado ciertas cosas de estos nuevos Drukhari que será su nuevo nombre como muchos ya sabéis.
Bueno pues vamos a verlo juntos FanHammeros. Hay cosas interesantes a desvelar.
La primera gran cosa que cambia son los Incursores, que mejoran bastante y pasan a ser a priori una pieza fundamental de los Eldars oscuros. Así que serán:
- Vehículos muy rápidos, de los más rápidos del juego.
- Mejoran en sus reglas para cumplir su misión de transporte en la batalla. Algo más resistentes y por tanto ahora mucho más tácticos.
- Son descubiertos aun ,por lo que aun podemos disparar desde su interior todas las armas y ahora también las pistolas cuando el vehículo sea asaltado.
También han hablado de la Ponzoña, que mejora gracias a las nuevas reglas del juego:
- Las armas envenenadas pueden herir ahora a vehículos con tiradas a 6. Que siempre es una opción y antes no se podía.
- Pueden ir a gran velocidad también por el campo de batalla. Por lo que son más tácticos y más versátiles y pueden ir allí donde sean necesarios.
- Y posee potentes armas que son muy versátiles contra diferentes tipos de enemigos. Cañones cristalinos contra infantería ligera, lanza oscura contra vehículos o criaturas grandes con F8, FP-4 y 1D6 de daño o el cañón desintegrador con 3 interesantes disparos de FP-3 y que hacen cada uno 2 de daño. Sin duda un peligro para cualquier enemigo.
Ambos vehículos son ahora mucho más interesantes y mejoran gracias a tener resistencia y heridas y no blindaje ligero como antes donde caían mucho más fácilmente. Y ademas salvación invulnerable de 5+ e ignoran el -1 al disparar armas pesadas al moverse.
En cuanto a tropas, han hablado de los Íncubos, esa unidad de élite cuerpo a cuerpo que siempre ha dado miedo. Pues también mejoran porque:
- Su arma ahora es +1F y FP-3
- El líder de la unidad gana +2 al daño si al tirar para herir obtienes un 6.
- Y anuncian que si Drazhar los acompaña aun esta unidad será más temible (con alguna simbiosis que les otorgará este personaje).
Y por último no podemos pensar en un ejercito de Eldars Oscuros, al menos yo, sin unidades de brujas. De ellas nos han comentado. MUY INTERESANTES Y PELIGROSAS SEÑORES DE LA GUERRA…
- Posee una salvación de 4+ invulnerable en la fase de combate que siempre les ha convertido en una unidad dura de pelar y de ganar. Pero ahora sus armas harán FP-1 si atacan con guanteletes hidra y flagelos
- Tienen la regla Sin Escapatoria: Cuando una unidad enemiga a 1″ de ellas intenta hacer un movimiento de retirada, solo podrán hacerlo si ganan una tirada enfrentada. Para intentar aniquilar mejor unidades débiles.