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Y ya se desvela mucho de Edad de Sigmar

Parece que tenemos noticia y rumores diarios y es que es el tema y la salida del año. Y es necesario hablar de ello.

Primero, ya tenemos la imagen de la caja. Y le damos el super visto bueno a la edición y la caja porque mola una barbaridad el diseño volviendo a las cajas de épocas mejores.

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Y luego tenemos muchas reglas y cosas que se han desvelado. Os dejo imágenes y pequeño resumen de algunas de ella.

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Reglas:

– Se mide de parte más cercana de la miniatura a parte más cercana de la otra. Las peanas no cuentan ya. (Muchos problemas va a dar esto).

– Si ganaste la última partida ganas un bono en la siguiente.

– El miedo existe, quita 1 a la valentia (LD) si estas a 3 ´´.

– Al principio del turno se tiran 2d6 y el que más saque empieza el turno. Luego va el otro. Y luego tiramos de nuevo esos dos dados… por lo que podéis jugar dos turnos seguidos.

– Las cargas son 2d6 sea cual sea tu movimiento (otra buena cosa que no nos gusta desde siempre).

– Toda la escenografía es mágica. Todas tienes cosas como +1 a tirar magia, produce miedo, etc. y se determina al principio de la partida (en serio) Bueno algo novedoso.

– Adios a las tablas de impactar enfrentadas de toda la vida. Cada miniatura impacta siempre a lo mismo. Simplificando cosas.

– La magia se tira con 2D6 y se puede dispersar si el mago enemigo esta a 18´y saca más en otra tirada de 2D6. Luchas de magia muy simplificadas y perdida de estrategia total.

– Al final de la fase hay que hacer chequeo de valentía si has perdido alguna mini ese turno. Se tira D6 + número de minis muertas. Por cada punto que te pases del máximo de Ld pierdes 1 mini. Los que estén a 12 del general no chequean valentía a final del turno.

– Si tu enemigo dispone de 1/3 de minis más que tú puedes elegir  ‘Muerte súbita’ y tirar un dado, si cumples el objetivo ganas (matar a cierta mini, o cierta unidad, o controlar un elemento de escenografía en un turno determinado).

Hay bastantes reglas más de las que se hablan por toda la red pero bueno tampoco hay que saberlo todo y estas son las que más me hay llamado la atención. Para finalizar, algunas imágenes más del contenido de la caja y nuevas miniaturas.

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15 comentarios

  1. La simplificación de reglas siempre será bienvenida, pero ha sido un salto muy grande y en muy poco tiempo, Ya veremos.

  2. Que montón de información. Gracias por el resumen.
    Ya se va desvelando poco a poco el famoso AoS.

  3. Hay muchas mas novedades se han desvelados las facciones entre otras… Yo antes de criticar voi a esperar a ver mas pero uff tiene buena pinta

  4. En el taller ponen algo más que es muy interesante:
    afirman que en agosto sale un “suplemento” para batallas grandes. Donde las reglas se vuelven más complejas. Algo más cercano a el wh que conocemos.
    Las reglas que trae esta caja son solo de iniciación. Lo básico para que alguien que nunca ha jugado las agarre y en poco tiempo este jugando

  5. emmmm….eso de perdida de estrategia en magia me hace gracia…..en octava existia eso?? yo juraria que tirar sol y navaja a 6 dados no se le podia considerar estrategia…..cuan equivocado estaba xD

  6. Esto ya existe, y se llama kings of war xdd

  7. Paso, no mas warhammer

  8. Tengo curiosidad en saber como funcionaran las maquinas de guerra..

  9. Parecidos razonables…

    Lord Relictor = capellán
    Prosecutor = retros
    Blood warriors = marines de Khorne
    Liberators = marines de abordaje

    Quitando el cambio estético que desaprueba, me parece que han decidido (sabiamente) por simplificar el sistema de juego que estaba excesivamente complicado con cada libro nuevo añadiendo más y más reglas en lugar de apoyarse en las ya publicadas.

  10. Bueno, veremos que tal esta, pero creo que de momento sigo con mi infinity.

  11. Al menos podríais decir de dónde los habéis sacado traducidos :(.

    Tse7warhammer.blogspot.com.es

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