Noticias Jugonas – Lo nuevo de Delirium Games

La joven editorial Delirium Games ha anunciado dos nuevos juegos de mesa en castellano de la editorial Moaideas.

Dos juegos de pequeño formato pero muy temáticos que siempre pueden encontrar un lugar en muchas ludotecas por ello.

JORAKU – JAPON FEUDAL

Joraku, traslada a los jugadores al Japón feudal en un diseño de bazasmayorías y control de áreas, donde marcharán con sus ejércitos conquistando distintas regiones hasta la capital, Kyoto.

Convirtiendo el valor de las cartas jugadas en puntos de acción, los jugadores diversificarán su estrategia entre introducir o mover tropas en el mapa, expulsar a los rivales de las provincias o posicionar a su general para asegurar el control en las zonas de guerra más conflictivas.

La clave del diseño se basa en el progreso ascendente y descendente del valor en puntos de victoria de las regiones del mapa. Al comenzar la partida, las ciudades iniciales otorgan más cantidad que la propia capital, pero conforme avanzan las rondas, Kyoto se vuelve la más valiosa, obligando a los jugadores a decidir constantemente entre afianzar las iniciales o avanzar lentamente hasta el extremo opuesto del mapa, viéndose incluso obligados a “abandonar” soldados por el camino dada la extrema escasez de puntos de acción.

Jugadores:3 a 4
Duración:30 – 40 minutos
Dureza:2.16
Edad:12+
Autor/a:Iori Tsukinami (月並いおり)
Editorial:Moaideas Game Design /
Género / Mecánicas:Eurogame – Bazas, Mayorías

TUPIC BUBBLE – LAS FLORES ESTAN DE MODA

Tulip Bubble traslada la partida a la crítica especulación sucedida en Amsterdam por la fiebre de los tulipanes. Una época donde las familias intercambiaban comida, bienes e incluso sus casas por los bulbos de una flor que condujo a los Países Bajos a vivir una de las tragedias económicas mas importantes de su historia.

Tulip Bubble es un juego económico de especulación con toques de set-collection, ligeras subastas y draft. Durante la partida, los jugadores adquirirán flores llegadas a puerto con la intención de manipular el mercado para que la venta de las mismas sea lo más rentable posible a la vez que devalúan los ejemplares de los rivales. 

Construido a partir de dos sencillas fases, Tulip Bubble llega a jugarse en una hora cargada de incertidumbre hasta el final, ya que cada ronda una carta de evento cambia el mercado obligando a los jugadores a adaptarse con nuevas estrategias buscando el equilibrio entre el “cash“, las flores y la demanda.

Buena pinta en componentes los dos y temáticas diferentes.

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