Noticias Jugonas – Tutankhamun y Nemo’s War

Vamos con un par de grandes juegos de mesa que acaban de ser anunciados por las editoriales y que tienen muchas papeletas para ir a muchas de nuestras ludotecas.

Tutankhamun lo nuevo de Reiner Knizia

Tutankhamun es uno de los nuevos juegos en los que se encuentra trabajando el autor Reiner Knizia para su llegada este año.

Se trata de un nuevo juego para entre 2 y 6 jugadores que ofrecerá partidas de unos 30 minutos de duración en donde los jugadores tomarán el papel de unos sacerdotes del antiguo Egipto que tratarán de reunir una serie de artefactos para la tumba del rey Tut.

Tutankhamun es una reimplementación del juego Tutankamón al que se le han añadido nuevos aspectos, como contar con un nuevo sistema de puntuación y también los nuevos poderes de los dioses egipcios que darán una mayor profundidad a la partida.

A lo largo de l apartida los jugadores tendrán que ir avanzando en su marcador y esto lo conseguirán a base de reclamar diferentes conjuntos de fichas con los que irán mejorando su puntuación.

Un juego muy estratégico, como cabría esperar de Knizia, en donde la decisión a la hora de recoger diferentes conjuntos de fichas será vital para obtener la mayoría de un determinado tipo y por consiguiente, los puntos asociados a las mismas.

NEMO´S WAR – MALDITO GAMES

La compañía Maldito Games editará en castellano la segunda edición de Nemo’s War.

Nemo’s War es un juego de mesa diseñado para 1 a 4 jugadores, a partir de 13 años, con partidas que oscilan entre 60 y 120 minutos de duración.

Ambientado en el año 1870, zarparás en este asombroso submarino de propulsión eléctrica, asumiendo el papel y de las motivaciones del Capitán Nemo mientras viajas por los mares en misiones de ciencia, exploración, anti-imperialismo y ¡guerra!

La primera opción en Nemo’s War es qué tipo de aventura queremos vivir. El Capitán Nemo puede optar entre cuatro motivaciones diferentes que darán forma a tu estrategia de juego: Ciencia, Exploración, anti-imperialismo o Guerra.

Cada ronda comienza con el robo de una carta de aventura. A veces es necesario hacer una prueba para conseguir pasar. Las pruebas implican tirar dos dados de seis caras y conseguir un resultado determinado.

Por lo general podemos arriesgar uno o más de los tres recursos: Nemo, tripulación o casco. Si pasas la prueba, puedes obtener una recompensa. Si fallas la prueba, no sólo activarás cualquier condición de fallo, sino que también perderás los recursos utilizados.

Una vez que termines de resolver la carta de aventura, se tiran los dados para ver cuántas acciones tienes en esta ronda y qué nuevos barcos se añaden a los océanos. Entonces podemos realizar las acciones que queramos, como mover, buscar un tesoro, incitar una revolución o atacar barcos. Dos acciones se pueden utilizar para robar otra carta de aventura, reparar el casco, que descanse la tripulación o mejorar el submarino.

A medida que el juego avanza, también tendrás que gestionar tu notoriedad. Esto se consigue con cartas de aventura, barcos que se hunden o malas tiradas de dados. A medida que tu notoriedad aumenta, el mundo empieza a fijarse en ti y navíos más poderosos comenzarán a buscarte. Si te haces demasiado famoso perderás la partida.

Tu objetivo final es sobrevivir hasta que llegara la carta que indica el final del juego. Si logras llegar al final sumaremos nuestra puntuación final en función a las acciones realizadas durante la partida. Tesoros encontrados, barcos hundidos, pruebas superadas, y otras acciones.La motivación que elegimos al principio nos dará un modificador y la puntuación final nos indicará que tal lo hemos hecho.

El juego llego al mercado el 4 de junio de 2020 de la mano de Maldito Games

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