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Noticias Jugonas y Jugosas

Tres nuevos juegos de mesa que hemos preparado para darlos a conocer a nuestros FanHammeros más jugones de juegos de mesa.

Tres pequeñas presentaciones con lo más caracteristico de cada uno de ellos y una pequeña explicación aportando sus puntos fuertes.

Esperamos que sean de vuestro intéres.

We’re Doomed!

¡Estamos condenados! ¡El mundo está llegando a su fin! ¡Debemos actuar ahora para sobrevivir! Los jugadores son los líderes más poderosos del mundo que trabajan junto a otros nueve para construir una nave espacial. ¡El tiempo es corto! ¿La meta? construye y permanece en una nave estelar que escapa de un mundo agonizante, o traiciona a todos para asegurar tu propia supervivencia.

No hay asientos garantizados en la nave. ¡Estamos condenados! es un juego rápido, cronometrado e inducido por el pánico de colaboración internacional, represalias, diplomacia, conspiración y ¡explotándose mutuamente por diversión!

No es la hora 11. Es la hora final. Tenemos tiempo ¿Cuántos asientos habrá disponibles? ¿Quién obtendrá un asiento? ¿Se completará la nave? durante la Fase de Acción, los jugadores realizan una acción por orden para producir o robar los tokens de Recurso o Influencia. Los tokens de recursos se usan para construir la nave de escape. Cuanto más grande sea la nave, más jugadores podrán escapar a la victoria al final del juego. Los tokens de influencia determinan quién aborda el barco primero al final del juego. Cada civilización es mejor en una de las acciones estándar.

Durante la fase de contribución, no hay estructura de turno. Los jugadores pueden negociar mientras prometen sus Recursos para construir la nave de escape contribuyendo con fichas de Recursos. El jugador que aporta más Recursos recibe 1 Influencia y puede sacar la carta de evento para esa ronda. Cada tarjeta es una de las cien tarjetas de eventos únicas e implacables que cambian el juego drásticamente: introduciendo nuevas restricciones, misiones secretas, dilemas éticos, desafíos físicos, robots, alienígenas, lagartos y más. El jugador que robó la carta de evento realiza una acción, comenzando la siguiente Fase de Acción. El juego continúa de esta manera (acciones, contribuciones, eventos) hasta que se acabe el tiempo.

Después de 15 minutos, el juego se detiene. Hora de abordar la nave estelar. ¿Quién entra primero? Los jugadores con más influencia abordan la nave primero. Una vez llena, la nave se lanza y los jugadores restantes se quedan para morir. ¡Tener cuidado! Los recursos también se pueden usar para atacar a un jugador, eliminándolos por completo del juego, ¡así que observa las reservas de fichas de recursos de otros jugadores!

NETA-TANKA

Eurazo indio donde vamos a tener que cazar, talar, hacer ofrendas a los tótems, dar de comer a nuestro pueblo y hacer tipis con la piel de los animales!!

Vamos a poder hacer muchas acciones y nos van a faltar indios para hacer todas las acciónes que queramos!! Para eso tendremos que combar acciones enlazadas para que nos den bonus y ganemos más acciones.

Que puedo decir…estética preciosa, combos buenísimos, material bueno, reglas comprensibles y será cada turno una carrera por ver quién se llevará los bonus del tótem al final de la partida.
Juegaken que espero lo traiga pronto alguna editorial porque me ha encantado!

Naga Raja

Templos gemelos de dos divinidades olvidadas que contienen reliquias antiguas han sido descubiertos en la India. Emprendiste una búsqueda del tesoro, corriendo para encontrarlos antes que tus rivales, pero tu progreso se ve frenado por un laberinto de caminos en constante cambio … ¡Y la condenación eterna espera a cualquiera lo suficientemente estúpido como para descubrir las tres reliquias malditas del dios maligno Garuda!

MOVERSE RÁPIDAMENTE … ¡Una carrera de tesoros repleta de decisiones difíciles, giros y vueltas!

En este juego de 2 jugadores, cada jugador se mueve alrededor de su propio templo, que tiene espacios para losetas de habitación y escondites para 9 reliquias sagradas y malditas alrededor. Estas reliquias se colocan al azar, boca abajo, alrededor de los templos y con puntos de victoria valiosos una vez que se voltean boca arriba.

El primer jugador en conseguir 25 puntos de victoria gana el juego. Sin embargo, un jugador pierde si revela las tres reliquias malditas. En cada ronda, los jugadores compiten para ganar una nueva ficha de sala usando cartas que les permiten lanzar palos de destino.

El jugador con más puntos de destino mostrando en sus palos gana el azulejo de la habitación y lo coloca en su templo. Cada jugador intenta crear caminos que conducen a sus reliquias, lo que les permite voltearlos boca arriba y obtener puntos de victoria.

Sin embargo, los símbolos Naga en algunos palos te permiten activar cartas con efectos poderosos, para que nunca puedas dar nada por sentado …

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