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Kill Team Elites: Avance de Reglas para los Marines del Caos

Games Workshop a la espera del lanzamiento del suplemento Kill Tema Elites nos comienza a dar pequeños avances.

Hoy vamos a ver varias cosas sobre la facción de los Marines del Caos que ahora tiene diferencias según la legión.

Los nuevos Rasgos para las Legiónes están configurados para agregar una poderosa ventaja narrativa a tus equipos de Marines del caos.

Por ejemplo los Hijos del Emperador aseguran que siempre luchen en la sección de Martillo de Ira de la fase de Combate.

Las formas asesinas de los Amos de la Noche, por otro lado, pueden menoscabar la moral de los combatientes enemigos.

Para promover la gloria de los Dioses Oscuros, los formidables refuerzos de los Astartes heréticos también estarán disponibles en la forma de Khorne Berzerkers, Poseidos y Exterminadores. Con su Fuerza 5 y la habilidad de acumularse y atacar dos veces en la fase de Lucha, los  Berzerkers serán una excelente elección para eliminar muchos enemigos.

Si buscas una resistencia adicional y más poderosa  además de una temible habilidad cuerpo a cuerpo, los Poseídos ofrecen una Herida adicional y un salvamento invulnerablemde 5+.

Por su lado los Exterminadores tienen por supuesto su poderosa 2+ y acceso a una gran selección de rangos y armas cuerpo a cuerpo  incluyendo el temible cañón automático.

Con el suplemento Elites podreis desplegar un Señor del Caos o un Hechicero vestido con una armadura de exterminador,. 

Pero también os permitirá añadir una  serie de otros Comandantes poderosos como un Gran Poseído, un Maestro de Ejecuciones, , un apóstol oscuro (con la opción de incluir a sus discípulos oscuros) o un maestro de la posesión ( con su disciplina psíquica maléfica a medida).

GUARDIA DE LA MUERTE

A diferencia de las otras Legiones de traidores la Guardia de la Muerte no tiene una opción de Rasgo de Legión, ¡pero la habilidad de Avance Inexorable que todos ganan es increíble!

Los refuerzos de la Guardia de la Muerte en Kill Team: Elites se encuentran entre los más fuertes del juego. Blightlord y Deathshroud Terminators pueden asumir muchas veces su propio número sin un rasguño y pronto podrás guiarlos con un poderoso Lord of Contagion, cuya tactica Vector de Contagion es muy poderosa e interesante.

MIL HIJOS

Dirigiendo a los Mil Hijos obtendras la habilidad de Hermandad de Hechiceros, asegurándote de que puedes aprovechar al máximo a tus Psíquicos.

Ahora podemos ver armas muy habituales para Mil Hijos como son el  pesado warpflamer y hellfyre misiles racks.

Misiones y Reservas

Además de la gran selección de nuevos combatientes y comandantes, Kill Team: Elites incluye una serie de nuevas misiones abiertas, narrativas y de juego emparejadas, todas las cuales te permiten atacar a equipos de hasta 200 puntos para poder añadir a tus poderosos Nuevos agentes.

Kill Team: Elites también presenta nuevas reglas para dejar miniatuas fuera del campo de batalla en Reserva para usarlos más adelante en la batalla. Los Modelos en Reserva pueden moverse al campo de batalla en su zona de despliegu  o hacer uso de una nueva Táctica universal que les permita rebasar.

Muchas Facciones también tienen acceso a nuevas Tácticas que interactúan con las reglas de Reservas, como el Teleport Strike of the Heretic Astartes que permite a los Exterminadores atacar directamente al corazón de la batalla.

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