Y con ella llegarán muy interesantes y bonitas naves a X-Wing, al menos 2 de las 3 me han gustado mucho en cuanto a diseño.
Así que vamos a ver estas nuevas naves con muchas ganas. Solo os presento las naves y unas pinceladas, pero os recomiendo ir AQUI a Mercenarios de las galaxias para ver muchos detalles de los que hablan las personas que más entienden.
Empecemos de menos a más… Esta es sin duda la nave más fea de las tres novedades.
La Quadjumper, es una nave que sale en el Despertar de la Fuerza llevada por los mercenarios con los que se encuentra Han Solo en un momento de la película. El nuevo refuerzo para la Escoria.
Tie Fighter de Sabine. Tie Fighter para la alianza que fue pintado en Rebels por la cazarecompensas Sabine. Me encanta mucho más que los Tie normales con ese simple cambio de esquema de color. Parece un Tie normal pero con algunos truquillos y extras.
Y como plato fuerte, tenemos la gran….
Lanzadera clase Upsilon o Lanzadera de Kylo Ren. Parece que tendrá buenas caracteristicas y será resistente aunque tiene ciertas pegas de otro tipo.
Y luego tenemos algunas cosas nuevas como… Una nueva mecánica como las Condiciones.
¿Qué os parecen las nuevas naves? ¿Y sobre las posibilidades de ellas en mesa y en juego?
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¿Para cuándo X Wing va a dejar de llamarse X Wing y va a empezar a llamarse Tie Fighter? Siempre hay uno por wave. La lanzadera de Kylo mola, y la nave de Unkar Plutt ni fu ni fa, pero está gracioso verla. el Tie, aunque no está mal y está gracioso en su esquema de color, yo hubiera sacado otro, y en un pack rebelde o algo así, sacaría cartas para jugarlo, algo como con «Los Más Buscados» de Scum, que además de los Y Wing y los Z95, te da cartas para jugar el Esclavo como Scum.
Sí claro, tú lo que quieres es no pasar por caja… 🙂 (nótese el sarcasmo).
Pues sí, hubiera estado bien. Yo con ocho TIEs ya tengo de sobra, gracias FFG. Y en cuanto a los permanentes… este juego está perdiendo la sencillez que lo hizo grande. Se está volviendo un Magic.
Pero claro, hay que facturar.
Nah, a ver, entiendo que los juegos evolucionan, y uno paga por lo que quiere. Puestos a pedir… Que las cosas sean gratis y que uno tenga infinito dinero, pero meh, por ahora como jugador de Scum echo en falta cosillas pero me gusta lo que hay, y lo digo desde mi perspectiva de jugador casual que ha entrado recientemente.
Lo único, hay cosas que cansan, por ejemplo, puestos a sacar naves Tie, que al menos saquen un diseño distinto, que no es tan difícil, como el Tie Hunter.
No sé cómo sería en su origen, pero por lo que veo, sobre todo lo malo es que las partidas pierden personalidad en la marabunta de nombres de pilotos desconocidos. Me mola ver la carta de Luke, Boba, Han, Vader… Incluso Kyle Katarn, me saca una sonrisilla, pero cuando te encuentras con tanto nombre absurder y pilotos buenísimos pero nada conocidos se muere uno un poco por dentro.