Essen noticias – Más listado de futuros juegos

Seguimos poniendonos al día de las novedades que pronto llegarán a nuestras tiendas y que serán presentadas en Essen.

Hoy toca juegos para jugones.

A Feast for Odin, The Norwegians

La primera gran expansión de A Feast for Odin, The Norwegians incluye cuatro nuevas islas (Isla de Man, Isla de Skye, Islay, Hébridas Exteriores) con asentamientos de vikingos costeros irlandeses en la parte posterior (Waterford, Wexford, Cork, Limerick), donde La gente de Noruega vino para quedarse durante el invierno (longphort), para comerciar y para establecerse cerca. Esto ofrece nuevas estrategias y nuevas piezas de rompecabezas como caballo (6VP, espacios 2×5) / caballo embarazada / cuero (verde) / vadmal (azul) y cerdos (1 VP, se reproducen en cada ronda; 2×3 – 1 = 5 espacios) / herbal ( naranja) / asta (verde) / herramientas (azul). El juego también tendrá una tercera caja para las piezas y las cuatro islas antiguas (pequeños vicepresidentes diferentes y nuevos aspectos gráficos de las islas de mini-expansión Lofoten / Orkneys / Tierra del Fuego).

La expansión incluye otra franja montañosa, más monedas de dos monedas de plata, carne / frijoles y runas / aceite y una pieza de “pequeña emigración” que cubre un alimento en lugar de dos. Lo consigues en un nuevo plan de acción para regalar un barco ballenero. El plan tiene tres piezas que se pueden cambiar para diferentes números de jugadores (versión para 1-2, 3 y 4 jugadores), lo que aumenta las posibilidades de que los jugadores se interpongan entre sí. Contiene nuevas oportunidades como la masacre, la caza de alces, la pesca y el robo, junto con cambios para algunas acciones antiguas. Ahora es más fácil, por ejemplo, jugar una estrategia animal, también porque ahora puedes obtener dos de los mismos animales en una sola acción. También hay una nueva quinta fila para realizar una (mejor) acción con tu último vikingo. Puedes herrar, por ejemplo, ahora una pieza gris con un máximo de ocho espadas usando un mineral y solo una acción. También para esto, hay cinco nuevas piezas de rompecabezas grises como pan, hauberk o yunque y una pequeña tabla para piezas de herrero con menos de nueve espadas.

Totalmente nueva es también la idea de un inicio de construcción aleatorio. Todos consiguen una de las seis tablas y pueden construir la parte delantera o trasera con una madera y una acción. Estos edificios ofrecen, cubiertos como Stonehouse y Longhouse, algunas cosas (piezas, armas, artículos básicos), VP y una plata (establo 2 plata), por lo que todos tienen otra oportunidad de inicio diferente, como la tarjeta de profesión. En esta expansión, eliges la mejor de dos cartas para comenzar. Otra opción nueva es que, en lugar de poner una tarjeta de profesión en el juego, puedes tirarla por un chip VP. Un pequeño elemento competitivo, porque solo hay dos chips 4-VP, seis chips 3-VP y ocho (infinitos) chips 2-VP.

Como antes, la expansión incluye un almanaque sobre los elementos del juego y su historia vikinga, nuevamente escrita por Gernot Köpke como periodista de “historia-ciencia” y aprendida como editora de un periódico local.

Gùgōng

China, 1570. China está bajo el reinado del Emperador de Longqing, de la Dinastía Ming. Heredó un país en desorden después de años de mala gestión y corrupción. Él residió en la ciudad Prohibida, que fue la sede de muchos emperadores bajo la dinastía Ming. Construido de 1406 a 1420, el complejo consta de 980 edificios y cubre 72 ha (más de 180 acres). También es bajo la dinastía Ming que la Gran Muralla China fue reconstruida, fortificada y ampliada. Alrededor de este período, China sufrió fuertes ataques de los mongoles, por lo que era esencial mantener la Gran Muralla. La mayor parte de lo que ahora nos queda de la Gran Muralla, se lo debemos a la dinastía Ming.

El país ya era famoso por su burocracia muy intrincada, pero esto también llevó a mucha corrupción. A pesar de que las sanciones por corrupción eran muy altas, los altos funcionarios de la Ciudad Prohibida pretendían defender la prohibición de la corrupción, aceptando los regalos de los peticionarios y devolviendo uno de valor aparentemente más bajo.

Gùgōng utiliza esta extraordinaria costumbre como base. Los jugadores asumen el papel de poderosas familias chinas que intentan ganar influencia y poder intercambiando regalos con los Oficiales. Las tarjetas de regalo que ofrece como jugador tienen que ser de un valor superior al que recibe, lo que le obliga a tomar decisiones estratégicas con respecto a las acciones que desea tomar en cada turno. Viajarás por China, navegarás por el Gran Canal, comprarás un precioso jade, ayudarás a construir la Gran Muralla, obtendrás ventajas a través de decretos, influirás en el juego a través de la intriga y, finalmente, recibirás una audiencia con el emperador. Si solo 1 jugador logra hacerlo, gana. Si varios jugadores tienen éxito, el jugador con la mayor cantidad de PV entre esos jugadores gana el juego.

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