NOVEDADES

X-Wing – Tie de la Fuerzas Especiales – Desvelando cosas de él

Este lunes FFG nos dejo cierta información nueva sobre unas de las próximas salidas que tendrá X-Wing.

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Y nos han mostrado algunas cartas de la nueva nave, pilotos y equipo y también el DIAL de la nave.

Vamos a ver algunas de esas cosas, pero os recomiendo visitar un blog especializado en X-Wing, como es Mercenarios de la Galaxia, AQUI.

PILOTOS:

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EQUIPO:

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Y el DIAL de la nueva nave:

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Ahora que hablen los especialistas de X-Wing y dejad vuestras opiniones sobre estas nuevas naves y estas cartas reveladas. ¿Qué os parece esta nueva nave y tendrá algo lugar en el juego?


RESPUESTA: by DeLeagant

Como es posible ver en la propia web de FFG (en inglés, por supuesto), esta nueva nave es para «expertos» ¿de dónde viene sino ese título Entrenamiento de las Fuerzas Especiales?

Se trata de una nave con una movilidad bastante más limitada que la de los TIE/ln o los TIE/fo. Esa falta de Koiran (movimiento recto con giro 180º) hace que dependa bastante más de los giros Segnor (giros inclinados con 180º) para poder centrar bien a sus objetivos en su arco de fuego principal.

Pero la verdadera rentabilidad de esta nave radica que poseer dos arcos de fuego, delantero y trasero. No tanto por poder disparar tanto de frente como por detrás, sino, gracias al título, por poder hacerlo con ambos ¡a la vez! Recordemos, título de coste 0. Nos permite disparar por el frontal con 3 dados (1 extra) o bien disparar por el frontal con 2 y por el trasero con 2. La potencia de fuego es moderada (como un TIE/ln, no más) pero son dos disparos por turno… o incluso mejor.

La combinación viene con el piloto «Quickdraw». Después de recibir un ataque que le haga perder un escudo puede realizar un ataque. Se trata de un piloto de habilidad 9 (como Vader o Soontir), por tanto con buena posibilidad de posicionarse en el lugar más idóneo. Imaginaos la situación (sólo para expertos como digo en el encabezamiento colocarse así de bien no es fácil): muevo, tonel y coloco a Quickdraw con un enemigo a rango 1 por el arco frontal y otro a rango 2 en el arco trasero. Ataco en mi turno de activación: 3 dados rojos contra el de delante (2 de base y 1 por distancia) y con el título, le tiro con dos dados rojos al de atrás. Si luego me atacan y no me dañan, todo OK. Que me disparan y me dañan, ¡pues vuelvo a disparar! 3 dados de nuevo contra el enemigo en el frontal y gracias al título otros dos dados contra el del arco trasero. Nada menos que 10 dados en un solo turno con una sola nave. Parece un ejambre él sólo.

No obstante como ya he dicho, sacarle todo el partido a esta nave no es fácil y requiere un buen conocimiento de los movimientos y de previsión de las naves enemigas, por muy buen nivel de habilidad que tenga el piloto.

Como limitación, cabe señalar que aunque contra naves de baja agilidad es brutal, contra ases la efectividad es limitada pues son sólo dos dados de ataque básico. Por ejemplo Quickdraw con Soontir delante a rango dos y Turr detrás a rango dos (ambos con Dispositivo de Sigilo) tiraría 2 dados contra 4 por delante, 2 contra cuatro por detrás y lo mismo tras recibir un ataque. En total 8 dados contra 16. Pew. Pocas posibilidades de hacer daño aunque sí de dar un buen susto si blanqueas.

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