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Aracnarok: Trucos y uso

Aqui os dejamos uno de esos articulos que aparecen buenos de vez en cuando en GW, la pagina oficial. Creemos que para todo general de Orcos y Goblins que este empezando le vendra muy bien este articulo sobre una de las nuevas unidades de este ejercito: La araña aracnorok.

Para los más veteranos es bastante obvio pero aun asi siempre viene bien leer este tipos de articulos porque a veces se nos puede escapar algo o coger ideas nuevas que nunca se nos hubieran ocurrido.

Sobre el tablero de juego
Las Arañas Aracnarok son completamente devastadoras sobre el campo de batalla. No sólo realizan 8 Ataques envenenados de Fuerza 5, sino que los ocho Goblins Silvanos también pueden atacar desde los castillos que están situados en los lomos de estas enormes criaturas… y luego, ¡pueden realizar un Golpetazo atronador! Esto, por sí solo, es suficiente para acabar con la mayoría de regimientos, pero si consideras que también tienen 8 Heridas, Resistencia 6 y una salvación por armadura de 4+, es algo realmente impactante. Estas (particularmente grandes y repugnantes) arañas tienen un Movimiento de 7 y las reglas especiales Cruzar bosques, Cruzar obstáculos, Trepamuros y Zancada veloz, las hacen igual de rápidas que la mayoría de unidades de caballería pesada, pero mucho más letales.
 
Utiliza tus Arañas Aracnarok para:   

Flanquear al enemigo: su velocidad, combinado con su habilidad de atravesar terreno fácilmente hace que una Araña Aracnarok sea más que una simple arma desafilada lanzada contra el enemigo. Es verdad que este poderoso monstruo puede aplastar a la mayoría de regimientos por sí solo pero, ¿por qué jugar limpio si puedes flanquearlos y llevar a cabo un combate sucio? Así es como actuaría un Goblin.
 
Cazar los monstruos enemigos: con una multitud de Ataques envenenados y la regla especial Inmune a la Psicología, una Araña Aracnarok es un cazamonstruos excepcional. Y, por si esto no fuera suficiente, la regla Mordisco venenoso hará que uno de sus ataques cause Heridas múltiples (1D6), suficiente para eliminar a la criatura más resistente. Hay pocas miniaturas en Warhammer que puedan enfrentarse a esta poderosa criatura y sobrevivir. Y piensa en lo que presumirás al final de la batalla cuando consigas desatar el golpe final con uno de los miembros Goblins de la dotación.
 
Desplegar a tu Gran Chamán Goblin: una Araña Aracnarok también puede desplegarse como montura para un Gran Chamán Goblin. Esto no sólo te da acceso a Templo arácnido de telaraña (y la regla especial Señor del conocimiento para tu Gran Chamán), sino que también te proporciona mayor protección para tu frágil lanzador de hechizos debido a que tu enemigo no lo atacará a él, sino a su terrorífica montura.
 
Vigila con:
 
Los cañones: puede ser bastante obvio, pero una bala hará que tu orgullo y tu diversión acabe por los suelo. Si te enfrentas a los cañones enemigos en combate, intenta sacar ventaja de tu habilidad para atravesar ese incómodo terreno. Si la cosa va de mal en peor y tu enemigo tiene una línea de disparo clara, agradece que tu araña empiece la partida con tantas Heridas.

Personajes poderosos: sobre el papel, una Araña Aracnarok puede repartir gran cantidad de daño, pero si te enfrentas a un personaje enemigo con una muy buena salvación por armadura, la Fuerza de 5 de tu miniatura no será suficiente para ponerlo en peligro. Algunos personajes poderosos también atacan fuerte, o aún peor, causar Heridas múltiples. Estos héroes harán que tu araña desaparezca de la faz de la tierra en poco tiempo si eres demasiado imprudente a la hora de elegir tus objetivos. Tu araña es realmente resistente, pero recuerdoa que no es invencible.
   

 

 

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