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Avance sobre el Codex Marines Espaciales – Algunos cambios en Marines y unidades y personajes que no estarán

Y tras los orkos los protagonistas serán los Marines Espaciales y Games Workshop empieza a calentar su lanzamiento hablando por primera vez del nuevo codex.

Y desvela importantes cambios en él que no debes perderte. Atentos y luego espero tus comentarios.

El Adeptus Astartes está experimentando mejoras importantes. Empezando así GW, tenemos que pensar que hay muy imporantes mejoras y efectivamente las hay porque preparate a los cambios.

Tus guerreros básicos ahora tienen Fuerza 5 , lo que incluye cuchillos de combate, espadas sierra y pistolas bólter.

Mientras tanto, los rifles bólter Intercesor ahora tienen dos modos de disparo: uno con Fuerza 5 y otro con una impresionante Fuerza 6. Y además los guerreros con placas Tacticus también pasan a tener Resistencia 5.

Pues sin duda son importantes cambios que los hacen más resistentes y más fuertes en combate y en disparo de manera gratuita. Pero claro, esta subida irá equilibrada en el resto de codex y razas para compensar como ha pasado con los Orkos con ciertas importantes mejoras.

Las tropas con armadura Phobos mantienen su Resistencia 4, pero obtienen un aumento de movimiento a 8 pulgadas, lo que les facilita enfrentarse a unidades enemigas aisladas o capturar objetivos vitales. Esto es solo una muestra de los grandes cambios que se avecinan para los Marines Espaciales, ya que las estadísticas de las unidades y los perfiles de armas se modificarán a lo largo del Codex.

Cada guerrero será mejor, más fuerte y más rápido, lo que les hará sentir como los soldados sobrehumanos que se supone que son. Esto también implicará un aumento en el valor de los puntos, por lo que los ejércitos serán más pequeños, jugando como las fuerzas de ataque de élite de la historia.

Bueno subida de puntos para compensar esas mejoras finalmente…. ummm vamos a ver cuantos puntos y si tanto cambio no convierte a los Marines en un ejército imparable o en un ejército de segundo escalafón.

Los Astartes herejes y los Capítulos que difieren del Codex recibirán mejoras similares para adaptarse a estas nuevas reglas, de modo que todos puedan disfrutar de los Exterminadores con Resistencia 6 disparando bólteres de asalto de Fuerza 5. Estas mejoras se actualizarán automáticamente en Warhammer 40,000: The App cuando se lance Codex: Space Marines en octubre.

Y ahora vamos a un punto siempre negativo y triste para muchos jugadores, que es, el decir adiós del codex a personajes y unidades que estuvieron en la edición anterior.

Ahora hay como dos categorías. Al igual que con las reglas de Legends, las miniaturas Legendary Proxies se pueden usar en casa, en tiendas, clubes y campañas, pero si asistes a un evento competitivo de Warhammer, estas unidades solo deben usarse con el permiso del organizador del evento

Las siguientes unidades desaparecerán del codex y se convertirán en Sustitutos Legendarios:

  • Las Escuadras Tácticas cuentan como Escuadras de Intercesores
  • Las Escuadras de Devastadores cuentan como Escuadras de Desoladores
  • Las Escuadras de Supresores cuentan como Escuadras de Precursores
  • Pedro Kantor cuenta como un Capitán
  • Uriel Ventris cuenta como un Capitán


Las siguientes unidades desaparecerán del codex, pero recibirán reglas de Warhammer Legends:

  • Escuadra de Centuriones de Asalto
  • Escuadra de Centuriones Devastadores
  • Razorback
  • Predator Destructor
  • Predator Aniquilador
  • Vindicator
  • Whirlwind
  • Interceptor Stormhawk
  • Cañonera Stormtalon
  • Cañonera Stormraven
  • Búnker Hammerfall

Pues se cumple todo lo de los rumores que os habíamos comentado desde hace meses y además se añaden otros muy importantes que no habíamos escuchado como el Vindicator, el Whirlwind o Uriel Ventris entre otros. Sobre todo los dos primeros que los veíamos en numerosas listas y muy queridos por muchos, son grandes adios a asumir.

De todo lo que se va del codex ¿Cual te duele más y por qué?

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