Avance de reglas de los Ossiarch Bonereapers

Tras conocer algo de los Ogors ahora toca también recibir y saborear el avance de reglas del nuevo ejército de Age of Sigmar como son los Ossiarch Bonereapers.

Un pequeño, pero completo, avance de las reglas para esta nueva facción.

Vamos a conocer este totalmente nuevo ejército No Muerto.

NO SE RETIRAN ANTE LA MUERTE

Lo primero importante de este ejército es que los Ossiarch Bonereapers superan automaticamente los chequeos de moral por lo que lo hacen muy solidos en la fase de moral.

El otro gran rasgo del ejército es eu tienen una salvación extra contra heridas y heridas mortales.

Asi si la unidad tiene la palabra clav Hekatos o esta a 6″ o menos de ua unidad de Mortek Hekatos o a 12″ de un héroe Ossiarch Bonereaper podrás tirar un dado por cada herida o herida mortal es ignorada si sale un 6.

Recordar que Hekatos son los líderes de cada unidad por lo que esta regla especial podréis usarla casi en cualquier momento.

HEROES

Aunque sean No Muertos o seres venidos del mundo de la muerte podrán unirse personajes como Nagash o Arkhan el Negro sin necesidad de hacerlo como aliados.

Los Ossiarch Bonereapers generarán unos puntos, llamados “puntos de disciplina implacable” que les permitirá usar habilidades de sus warscrolls como si se tratase de habilidades de mando.

Estos puntos lo ganarán tanto las unidades como los héroes auqnue aun no sabemos como lo harán.

Con estos puntos podremos usar habilidades como la incluida en el warscroll de los Kavalos Deathridres, llamada “Deathrider wedge”.

Podremos utilizar esta habilidad de mando cuando una unidad Kavalos Deathriders que contenga un Mortek Hekatos finalice un movimiento de carga.

Escogemos una unidad enemiga a 1″ y tiraremos un número de dados igual al número de miniaturas de la unidad Kavalos Deathriders. Por cada resultado de 5+, la unidad enemiga recibe una herida mortal. Además, en la fase de combate a continuación, la unidad Kavalos Deathriders puede mover 3″ adicionales cuando apile.

WARSCROLLS

Para finalizar tenemos avances de Warscrolls en este artículo.

En primer momento tenemso el Warscrolls de la Mortek Guard.

Una unidad de avance lenta pero resistente y que debería ser unidades centrales en este ejército.

Tienen la habilidad especial Shieldwall para usarla al principio de la fase de combate.

Podremos usar esta habilidad de mando al principio de la fase de combate. Escogeremos una unidad Mortek Guard que contenga un Mortek Hekatos. Esta podrá repetir las tiradas de salvación (todas, no sólo las fallidas) para ataques que tengan como objetivo esta unidad hasta el final de la fase de combate.

NECROPOLIS STALKERS

Esta unidad es una unidad de élite bastante buena en ataques y que destaca por ser muy adaptable en la fase de combate al enemigo que se enfente gracias a Quadrarch Aspects.

Al principio de cada fase de combate deberemos escoger uno de los siguientes aspectos para esta unidad. Esta regla estará activa hasta el final de esa fase de combate:

  • Repetir las heridas para impactar.
  • Repetir las tiradas de salvación.
  • Repetir las tiradas para Herir.
  • Mejorar el perforar y el daño para las armas cuerpo a cuerpo en 1 a toda la unidad.

Y para finalizar dos detalles extra sobre reglas especiales de unidades.

Los Gothizzar Harvesters son capaces de reciclar unidades amigas (¡y enemigas!) para crear nuevos Ossiarch Bonereapers.

Por otro la doKatakros tiene la regla donde verá aumentado su perfil a medida que reciba heridas, pasando de un líder pasivo a una bestia imparable.

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