NOVEDADES

Llegan los acorazados y numerosos refuerzos para los Ironjawz en Age of Sigmar

La semana que vienen llegan en prepedido un montón de geniales novedades para Age of Sigmar para el ejército de pieles verdes Ironjawz

Aquí empezamos con una gran duda porque Games Workshop lo ha explicado como el culo… y perdón por la groseria.

Una gran cantidad de nuevos Ironjawz estarán disponibles para pedidos por adelantado el sábado. Sus reglas se pueden encontrar dentro del nuevo libro Dawnbringers, pero en caso de que no consigas una copia esta semana, te cubrimos con una descarga gratuita en PDF del Suplemento Battletome : Ironjawz . Contiene los ocho hojas de unidad, desde Ardboys con sus nuevas opciones de armas hasta el brutal Tuskboss en Maw-grunta. 

¿Esto significa que no hay libro battletome físico? Solo tenemos un mini PDF con las unidades nuevas entonces… ¿Donde se descarga? De momento esperamos para daros más información cuando salgamos de dudas.

Ahora vamos a las unidades….

Tuskboss en Maw-grunta

Dirige a tu Ironjawz desde el frente sobre la montura más irritable y de mal genio vista hasta ahora en los Reinos Mortales. Realmente, esto le haría competencia a Dorghar. Tuskboss es un luchador poderoso y un líder capaz para los ejércitos de Ironjawz, y desbloquea la capacidad de elegir más Maw-gruntas como opciones de Battleline.

Así es, todo un ejército de cargadores gigantes y peludos es posible con esta opción de personaje.

Este kit construye la variante Tuskboss o, alternativamente, un Maw-grunta con Hakkin’ Crew o Maw-grunta Gouger, con muchas opciones para que el tuyo se destaque en el campo de batalla.

Ardboy gran jefe

No todos los líderes necesitan montar algo grande y llamativo para hacer el trabajo. Ardboy Big Boss es un comandante experimentado que marcha a la guerra junto a sus compañeros orruks, quedando atrapado en el combate con cinco ataques de daño 2 y una mala actitud a la altura de su prodigiosa resistencia.

Orruk Ardboys

Este nuevo kit actualiza a los clásicos orruks blindados a una nueva era, con nuevas opciones para equipar a los 10 con lanzas y escudos.

Weirdbrute Wrekkaz y Brute Ragerz

Cuando la fanfarronería de un orruk se vuelve demasiado y no puede estar a la altura de las elevadas expectativas que se ha fijado, la vergüenza lo envía por un camino de redención autodestructiva como Brute Rager. Quitándose sus armaduras y llevando enormes armas de dos manos a la batalla, buscan recuperar un sentido de autoestima a través de una carnicería pura y sangrienta

Weirdbrute Wrekkaz

 La energía que gira alrededor de una batalla de orruk puede hacer que algunos boyz se vuelvan locos y terminen en una unidad de Weirdbrute Wrekkaz. Lo único para lo que son buenos es ponerse una máscara de hierro y balancear una pesada bola y cadena, que es una tarea que sus compañeros Ironjawz están encantados de encomendarles.

Yunque Zoggrok

 Fuerte, guapo e indispensable en una forja, Klonk es un verdadero héroe de sangre roja de Gorkamorka, ¡e incluso viene con un herrero orruk completo como beneficio adicional!

Bromas aparte, Zoggrok Anvilsmasha es un legendario maestro de forja responsable de la gruesa armadura y las resistentes espadas que porta su tribu Ironjawz. También es un experto en la pelea, como se podría esperar de un orruk, y puede destrozar las salvas enemigas hasta convertirlas en nada con su tosca espada mágica.

Muy buenas novedades para los jugadores de los Orruks y los Ironjawz. Esta semana sin duda mucha piel verde por GW.

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