NOVEDADES

Lo que podría ofrecer el Solar Auxilia y lo light que será desde Games Workshop

Sin duda muchos conocéis el regimiento del Astra Militarum de Warhammer 40000 del Solar Auxilia

Estas fuerzas eran importantes fuerzas de combate durante la Herejía de Horus y desde hace años han recibido tropas desde Forge World pero a precios elevados y no con mucha variedad para crear un completo ejército para jugar.

Y viendo lo que ofrecerá este sábado Games Workshop como novedades en prepedido vemos que por desgracia con la nueva Herejía de Horus no van a cambiar esta apuesta y seguirá siendo un ejército de segunda y poco «mimado» por parte de GW.

Lastima porque podría ser un gran ejército para muchos amantes de la Guardia Imperial clásica.

Las novedades que llegarán son las siguientes:

ARTILLEROS DE TANQUES

Agregue un poco de potencia de fuego adicional a sus tanques Solar Auxilia con un paquete de tres mejoras de resina para la tripulación, que incluye dos multiláseres montados en un pivote y un lanzallamas pesado montado en un pivote.

EQUIPO MEDICO – Solar Auxilia Surgeon-Primus Aevos Jovan and Medicae Orderlies

Aunque era un médico genial para la nobleza, Aevos Jovan fue encarcelado por su investigación de técnicas médicas no autorizadas.

Lord Marshal le dio un indulto y ahora trae sus increíbles habilidades quirúrgicas al campo de batalla, remendando a Auxilia incluso cuando los proyectiles bólter pasan zumbando.

Este set contiene a Jovan, su personal de dos camilleros médicos y un desafortunado soldado herido atado a una camilla automática, todo moldeado en resina de Forge World

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UNIDADES DE ARTILLERIA RAPIER

Las unidades de batería Rapier brindan apoyo de fuego a los ejércitos de Solar Auxilia, lo que permite una rápida redistribución de la potencia de fuego pesada.

Las baterías Rapier se pueden desplegar con multiláseres gravis que destruyen armaduras ligeras o lanzadores cuádruples versátiles capaces de disparar una variedad de proyectiles de alto explosivo.

Cada kit de batería de resina viene con dos tripulantes y se puede incluir en masa, formando Tercios capaces de una potencia de fuego devastadora.

Son buenas novedades pero necesitamos más para ser un gran ejército y una gran alternativa de juego. Vosotros ¿qué pensáis de esta facción?

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