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Campaña Fate to Konor: Tercera semana para el Imperio

Pues pese a que todo el mundo pensaba que el Caos iba a comenzar su remontada para hacer una campaña interesante y que GW tenía todo planeado para que ahora fuese el Caos quien comenzará a tomar el control del sistema Konor para darle emoción a la cosa no ha sido así.

Nethamus, tercer planeta de la campaña ha caído del bando imperial. Tercera victoria del Imperio y una campaña que ya esta casi en manos del Imperio.

Esto nos cuenta GW de la narrativa de la campaña tras esta victoria:

«Las fuertes tormentas de fuego han devorado la mayor parte del continente meridional de Nethamus, pero los valiosos silos de grano del mundo agrícola permanecen operativos. El Sistema Konor no pasará hambre.

Descansados tras su victoria en Konor, los ejércitos del Imperium se dirigieron al mundo agrícola de Nethamus, granero vital del sistema. Sus filas se han visto apuntaladas por refuerzos del mundo forja recuperado, incluidas las legiones de Skitarii y las máquinas de guerra. Estas tropas serán vitales en la batalla por Nethamus, ya que los corrompidos Ingenios Daemónicos y los podridos brindados del Chaos acechan ya la desdichada superficie del planeta agrícola. Se avistó a Reavers Drukhari que sobrevolaban las extensas llanuras en sus ágiles naves aéreas. Estos asesinos sádicos disfrutan del terror y la confusión del conflicto, y aparecen salidos de la nada como seres de pesadilla, secuestrando a sus habitantes para convertirlos en esclavos y juguetes torturados.

Parte de los encarnizados combates tendrá lugar en La Garganta, la región de valles montañosos que conecta el incinerado continente meridional con el norte, adonde las pocas tracto-factorías continúan llevando un valioso cargamento de productos agrícolas. El terreno acabó chamuscado por las descargas de alto explosivo mientras los regimientos blindados imperiales formaban una pared de acero impenetrable, negando cada centímetro de terreno al odiado enemigo.

Esta defensa heroica supuso ganar un tiempo precioso al Convoy Druseus, la mayor reunión de tracto-factorías y su escolta blindada, para que ganase una posición defensiva en mitad de los valles septentrionales. Cuando las fuerzas herejes cerraron llegadas de todos los frentes, el convoy detuvo su andadura y sus defensores improvisaron fortificaciones, trincheras y perímetros de torres de vigilancia. Tras un duelo capaz de sacudir el suelo bajo sus pies, las fuerzas imperiales rechazaron el asalto, destruyendo por igual Ingenios Daemónicos y blindados corruptos, hasta dejar el terreno alfombrado con cientos de vehículos y forzar a los enemigos supervivientes a emprender la retirada.

La ciudad de Khorsis, que fuera durante tanto tiempo el último bastión de la defensa imperial planetaria, fue recuperada días después, aunque para entonces los últimos vestigios de resistencia del Chaos habían abandonado sus guaridas, y la imponente colmena agrícola no era más que un cascarón humeante. Nethamus, aunque desgarrada por tormentas de fuego y asfixiada por nubes de humo, se aferraba aún a la vida. Más y más refuerzos imperiales llegaron a la superficie del planeta, y pronto las tracto-factorías se vieron rodeadas por fortificaciones tales como líneas defensivas y baterías de cañones Venganza, guardados por regimientos de adustos soldados del Astra Militarum. Asegurados los suministros médicos y las reservas de alimentos, podía proseguir con buen pie la defensa del Sistema Konor.»

Así que por el momento, ya con el codex Marines en Caos en las manos de los jugadores, parece ser que en términos generales tenemos un codex Marines Espaciales más fuerte que sus hermanos oscuros y por supuesto que el resto de ejércitos que esperan impacientes su futuro codex de Octava. Que raro que las servoarmaduras imperiales tengan esa ventaja verdad….

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