NOVEDADES

Reglas en castellano de los Horrores Amarillos (o de azufre)

Ayer os ofrecimos las reglas de los nuevos horrores azules y amarillos pero nos falto las reglas traducidas de estos últimos porque no nos llego a tiempo. Pues ya las tenéis aquí abajo traducidas por nuestro colaborador Gonzalo Muñoz.

horror6

horror2

Horrores amarillos (o piedrardiente)

HA3 HP3 F1 R1 H2 I3 A2 Ld7 Sv-
Cada unidad esta formada por 10 pares de horrores amarillos, (cada miniatura consiste en 2 horrores que comparten peana y perfil)
Pueden añadir hasta 10 horrores amarillos más por 3ptos/miniatura
Hermandad de hechiceros
Demonio de Tzeentch
Inestabilidad demoníaca
Despliegue rápido
Llama disforme
Dividirse de nuevo: Si una unidad de horrores azules sufre bajas, los horrores se dividirán creando horrores amarillos al final de esa fase. Se crea un par de horrores amarillos por cada horror azul eliminado. Si hay alguna unidad de horrores amarillos a 6″ o menos de los horrores azules las nuevas miniaturas se añadirán a esta unidad, si no la hubiese se creará una nueva unidad a menos de 6″  de la unidad de horrores. Si alguna regla eliminase toda la unidad de horrores azules(excepto Inestabilidad demoníaca) antes de retirar la ultima miniatura de horrores azules puedes crear una nueva unidad de horrores amarillos situando todas sus miniaturas a menos de 6″ dicha miniatura antes de retirarla.

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